क्लैश ऑफ क्लैन्स सीरीज़ के दौरान जितने लोगों ने टिप्पणियों में उल्लेख किया, मैं बहुत लंबे समय तक नहीं खेल पाया। जबकि हम अभी तक एक और पागल सीईएस कवरेज दिन नीचे देख रहे थे, मैंने देखा कि फिल नेक्सस 9 को चुना और गुस्से में कुछ संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए टैप किया, और जब उसने मेरे टकटकी को पकड़ा तो उसने बताया कि उसकी छोटी लड़की इस खेल से ग्रस्त थी इसलिए उसने उसे उठाया। । मेरे Google Play खाते पर एक त्वरित नज़र ने पुष्टि की कि मैंने कुछ समय पहले अपने बेटे के लिए यह गेम स्थापित किया था, लेकिन वास्तव में इस खेल के बारे में कुछ भी नहीं पता था।
आज मैं आपके सामने एक बदले हुए आदमी के साथ बैठता हूँ। यह 30 दिन हो गए हैं जब मैंने क्लैश ऑफ क्लंस स्थापित किया है, और अब यह खेल है जो मैं अपने सभी उपकरणों पर सबसे अधिक खेलता हूं।
क्लैश ऑफ क्लैन्स से प्रभावित होने में मुझे लंबा समय नहीं लगा। खेल यह सुनिश्चित करके शुरू होता है कि आपको पता है कि खेल में वास्तविक धन खर्च करने की कभी आवश्यकता नहीं है। आप इन-ऐप खरीदारी को पूरी तरह से बंद कर सकते हैं, और यह पहला मोबाइल गेम है जो मैंने कभी खेला है जो इसके बारे में बहुत ऊपर था। एक अभिभावक मार्गदर्शिका है जो इस अनुभव के साथ आता है, और यह टूट जाता है कि खेल क्या है और माता-पिता अपने बच्चों के खेल के बारे में आश्वस्त करने के लिए एक महान काम करते हैं। मुझे शायद अपने बेटे को इसे खेलने देने से पहले यह सब पता होना चाहिए था, लेकिन यह पूरी तरह से एक और मामला है। जैसे ही पहले इंप्रेशन चलते हैं, क्लैश ऑफ क्लैन्स सभी सही निशान मारता है।
क्लैश ऑफ क्लंस के बारे में दूसरी प्रभावशाली बात यह है कि यह हर चीज को खेलने की क्षमता रखता है। इस गेम के लिए क्लाउड सिंक क्रॉस प्लेटफॉर्म है और वास्तविक समय में होता है। जबकि मैं गेमप्ले सत्रों के लिए अपने टैबलेट को लेने की अधिक संभावना रखता हूं, अपने फोन से मेरे गांव पर चेक करना त्वरित और आसान है। मैं एक ऐसी दुनिया के लिए लंबे समय से हूं, जहां Google Play Store में हर खेल इस संबंध में क्लैश ऑफ क्लैन्स के रूप में सक्षम है। यह बादल का अनुभव है जब हमें वापस आने का वादा किया गया था, लेकिन निर्माण और बनाए रखने के लिए महंगा है।
कुलों का टकराव चीजों को अच्छी तरह से तोड़ देता है। शुरुआती लोगों के लिए विशेष रूप से उन्नत अवधारणाएं नहीं हैं, और एक बार जब आप अपने गांव के दीर्घकालिक उद्देश्य का एहसास करते हैं तो यह बहुत अधिक मजेदार हो जाता है। हमले और रक्षा के लिए रणनीति विकसित करना, अपने पिछले गांव से सीखना और अपनी इमारतों और सैनिकों की सीमाओं के आसपास रणनीति बनाना दिन का क्रम बन जाता है। यह वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कौन से युद्ध रैंक पर हैं, खेल स्वाभाविक रूप से कठिनाई में बढ़ जाता है और ज्यादातर समान उपकरणों वाले खिलाड़ियों के खिलाफ आपको गड्ढे में डाल देता है। जैसा कि मंगनी हो रहा है, यह एक प्रभावशाली अनुभव है जो मुझे अगली लड़ाई के बारे में सोचता रहता है।
क्लैश ऑफ क्लन्स को पीस की तरह महसूस नहीं होता है, यह लगातार बदलती पहेली की तरह महसूस करता है।
क्लैश ऑफ क्लैन्स के "प्ले टू विन" गेम होने की शिकायतों में कोई कमी नहीं है, जो केवल पैसे खर्च करने वाले लोगों के लिए मजेदार है। आज तक, मैंने क्लैश ऑफ़ क्लैन्स पर $ 15 खर्च किए हैं। उन खरीद से रत्न खेल के शुरुआती चरण में मेरे आधार को उन्नत करने की ओर बढ़ गए, जहां हर बिल्ड चरण का मतलब था एक या दो घंटे की प्रतीक्षा करना और जो कुछ भी मैं करना चाहता था उसमें देरी हुई। जब मेरा टाउन हॉल लेवल 5 से टकराया और मैं सिल्वर लीग II लड़ाई समूह में शामिल हो गया, तो यह स्पष्ट हो गया कि मुझे खेल से जुड़े पहलुओं पर ध्यान देने की जरूरत है। मैं अधिक कुशल खिलाड़ियों के खिलाफ खेल रहा हूं और अधिक बार हार रहा हूं, जो खेल के माध्यम से तेज गति को रोकने के लिए एक प्राकृतिक बिंदु की तरह लगा। मैं फिर से रत्नों पर वास्तविक पैसा खर्च करने की संभावना नहीं रखता, क्योंकि खेल मुझे उन सभी रत्नों के साथ पुरस्कृत करता है, जिन्हें मुझे अपने संसाधन संग्राहकों को कृत्रिम रूप से गति देने जैसी चीजों की आवश्यकता होती है। जबकि मैं हर किसी के लिए बात नहीं कर सकता, ऐसा लगता है कि यह कई लोगों के लिए सच होगा।
मुझे पता है कि मैंने अभी-अभी इस खेल की सतह को मुश्किल से खंगाला है। मैंने अभी तक क्लैन-आधारित गतिविधियों के रूप में लगभग नहीं किया है, जो कि मेरी ज्यादातर एकल गेमप्ले वरीयता के साथ अच्छी तरह से फिट बैठता है, लेकिन जब मैं खेलना जारी रखता हूं तो गेम खुद ही बढ़ रहा है और सुधार कर रहा है। इस खेल में शीर्ष स्तर राक्षसी सेनाओं और बड़े किले के साथ टाइटन्स द्वारा खेले जाते हैं। खेल के उस हिस्से पर चढ़ाई एक लंबी होने जा रही है, लेकिन उस समय को गेमप्ले के अधिक उन्नत पहलुओं को सीखने में खर्च किया जाएगा और अब तक यह बहुत मजेदार रहा है। क्लैश ऑफ क्लन्स को पीस की तरह महसूस नहीं होता है, यह लगातार बदलती पहेली की तरह महसूस करता है। यह उसी तरह से संतोषजनक है जैसे शतरंज का एक अच्छा खेल संतोषजनक है, केवल यहां शतरंज बोर्ड हमेशा अलग होता है और आंख की झपकी में टुकड़े सैकड़ों में संख्या कर सकते हैं।
इस खेल में 30 दिनों से मेरा सबसे बड़ा रास्ता है कि इस खेल में आश्चर्यजनक रूप से मज़ा कैसे आया। मैं हर दिन लगभग 30 मिनट के लिए इस खेल को खेलता हूं, कार्यों के बीच लगभग पांच मिनट के खंडों में विभाजित होता हूं। जिस तरह से मैं इसे देखता हूं, मैंने एक खेल पर 15 डॉलर खर्च किए हैं जो कि उन खेलों की तुलना में अधिक समय तक मेरा ध्यान रखता है जो मैं चार गुना ज्यादा खर्च करता हूं, और अन्य 30 दिनों में मैं शायद बिल्कुल उसी तरह महसूस करूंगा। यदि गेम की गुणवत्ता को गेमप्ले को मापने और खर्च किए गए पैसे से अधिक आनंद से निर्धारित किया जाता है, तो क्लैश ऑफ क्लंस पहले से ही मेरे शीर्ष 50 में है।