विषयसूची:
- सब कुछ इतना डूबता है
- नियंत्रण विकल्प थोड़े बिटरवेट हैं
- मुझे इस इन्वेंट्री सिस्टम के लिए पर्याप्त नहीं मिल सकता है
- अंतिम ब्रेकडाउन
- पेशेवरों:
- विपक्ष:
- अधिक प्लेस्टेशन प्राप्त करें
- सोनी प्लेस्टेशन
एक विश्व मानवता पर एक बार पहले भी लड़ाई हो चुकी है … ठीक है, कुछ हुआ। यह गेम मदर और फादर के बीच लड़ाई के दौरान होता है, जो दोनों अलग-अलग कंपनियों द्वारा बनाए गए संवेदनशील रोबोट हैं। खेल की शुरुआत में आप विश्वास करते हैं कि पिता को ग्रह वापस लेने के लिए आपके पिता के रूप में जाना जाता है। जैसा कि आप कहानी में आगे बढ़ रहे हैं आप सोच रहे हैं कि यह कितना सच है। क्या उनमें से कोई वास्तव में आपकी तरफ है? इस पूरे उपद्रव की शुरुआत किसने की?
अगर मैंने आपकी रुचि जगा दी है तो एपेक्स कंस्ट्रक्शन पर अपनी समीक्षा पढ़ना जारी रखें। यह शीर्षक अंततः 31 अगस्त, 2018 को प्लेस्टेशन वीआर (पीएसवीआर) के लिए एक भौतिक गेम डिस्क के रूप में जारी किया गया था, और मैं अपने सभी हाथों को प्राप्त करने के लिए उत्साहित से अधिक था। यह जल्दी से मेरे पसंदीदा प्लेस्टेशन वीआर गेम में से एक बन गया और आप इसे $ 30 के लिए अमेज़ॅन पर पा सकते हैं!
सब कुछ इतना डूबता है
जब वीआर गेम के भीतर विसर्जन की बात आती है तो हर छोटी-बड़ी डिटेल फर्क कर सकती है। कुछ भी जो हमें हेडसेट के साथ एक व्यक्ति की तरह कम महसूस कराता है और अधिक चरित्र की तरह हम बेहतर चित्रण करने की कोशिश कर रहे हैं। यही कारण है कि मैं एपेक्स कंस्ट्रक्ट के निर्देशों के लिए ऊँची एड़ी के जूते पर इतना अधिक सिर हूं कि आपको खोजने के लिए थोड़ा खजाना शिकार जैसे मानचित्रों में फैला हुआ है। आप उन्हें पुराने कर्मचारियों के क्लिपबोर्ड, कंप्यूटर पर संदेश, दुनिया में छिपे हुए सिपहसालरों, इत्यादि के रूप में पाते हैं। न केवल यह अविश्वसनीय रूप से immersive था, लेकिन इसने हर नई चीज बनाई जिसे मैंने छोटी जीत की तरह महसूस करना सीखा।
कंप्यूटर का उपयोग करने के लिए केवल नकारात्मक पक्ष यह महसूस कर रहा था कि यह वीआर में टाइप करने के लिए कितना बेकार है। मैंने पाया कि जब मैंने महसूस किया कि मुझे अब तक लिखे गए और शुरू किए गए लगभग सभी चीज़ों को मिटाना होगा, तो मैंने एक से अधिक मौकों पर वर्चुअल कीबोर्ड को थप्पड़ मारा। यह हमेशा नियत रूप से छवि के हिलने या बोर्ड की कुंजियों को महसूस करने के लिए होता है ताकि आसानी से नेविगेट किया जा सके।
तब हथियार थे। तीरंदाजी मुकाबले के रूप में एक ऐसी चीज है जिसे आप बहुत अधिक खिताबों में नहीं देखते हैं, और यह वीआर में अधिक से अधिक पॉपिंग कर रहा है। इस खेल में न केवल आपका धनुष एक हत्या उपकरण है, बल्कि यह आपकी ढाल के रूप में भी कार्य करता है। इसका मतलब है कि आपको अपने हथियार को सेट करने या हमले को रोकने के लिए केवल एक हाथ की आवश्यकता है, और यह आपको वास्तव में रणनीतिक बनाने के लिए मजबूर करता है कि आप युद्ध में कूदने की योजना कैसे बनाते हैं। चूंकि धनुष आपके ब्रांड के नए रोबोट हाथ से जुड़ा हुआ है, इसलिए आप अपने होम बेस पर पूरी किट (तीर सहित) को अपग्रेड कर सकते हैं।
खेल की इन दोनों अद्भुत विशेषताओं का एकमात्र नकारात्मक पहलू यह है कि यह सब PSVR पर भी जाना जाता है। मैं इसके लिए डेवलपर्स को दोष नहीं दे सकता क्योंकि यह PSVR ट्रैकिंग के मुद्दों पर पड़ता है। जैसा कि कोई है जो अधिक से अधिक ओकुलस रिफ्ट खिताब खेल रहा है, मैं स्पष्ट रूप से चिकनी गेमिंग और बेहतर हाथ नियंत्रण में अंतर देख सकता था। इन सबके बावजूद, एपेक्स कंस्ट्रक्शन में कॉम्बैट सिस्टम काफी शानदार था। यह मेरी ढाल को पकड़े हुए मज़ेदार था और थोड़ी घबराहट होने पर मैंने अपने दुश्मनों की अगली हड़ताल से पहले एक सही ढंग से निशाना लगाने की कोशिश की।
नियंत्रण विकल्प थोड़े बिटरवेट हैं
मैं हमेशा किसी भी वीआर गेम का बहुत बड़ा प्रशंसक रहूंगा जो खिलाड़ी को यह तय करने की अनुमति देता है कि क्या वे खड़े होने या नीचे बैठने वाले हैं। इससे न केवल जब आप आराम करना चाहते हैं, तो खेल खेलना आसान हो जाता है, बल्कि यह उन लोगों के लिए भी अधिक समावेशी हो जाता है जिन्हें उस पहुंच की आवश्यकता होती है। यह कहा जा रहा है, मैं एक तरह से निराश था कि यह आपके चरित्र के दिखने के अलावा खड़े होने से कोई वास्तविक अंतर नहीं था।
उदाहरण के लिए, जब आप खड़े होते हैं तो आप कंप्यूटर स्क्रीन के ठीक ऊपर होते हैं। जब आप नीचे बैठे खेलते हैं तो आप उनके नीचे होते हैं। जमीन के करीब होने के बावजूद मैं अभी भी दरवाजे और दराज खोलने में असमर्थ था जो मेरे पैरों पर थे।
ज़रूर, जब आप एक आइटम उठाना चाहते हैं जो आपकी पहुंच से बाहर है, तो आपको बस बिंदु को धक्का देना होगा, और यह आपकी समझ में आ जाएगा। लेकिन, जब दराज या दरवाजे खोलने की बात आती है, तो आपको वास्तव में हैंडल को पकड़ना होगा। जब मैं नीचे बैठने के विकल्प को खेलता हूं तो मैं खुद को कुर्सी पर धकेलता हूं यह देखने के लिए कि खेल किसी ऐसे व्यक्ति के लिए कैसे खेलता है जो अभी बाहर नहीं निकल सकता है, नीचे झुकें और जमीन पर एक वस्तु के साथ बातचीत करने का प्रयास करें। इसलिए, जब मैंने ऐसा किया तो बहुत सारे हैंडल थे जो मैं आसानी से नहीं पहुंचा सकता था। जब मुझे यकीन है कि उनके भीतर कुछ भी उल्लेखनीय नहीं था, तो पूरे अनुभव ने मुझे थोड़ा अपवित्र और उदास महसूस किया और मैं कम से कम निरीक्षण नहीं कर सका।
मुझे इस इन्वेंट्री सिस्टम के लिए पर्याप्त नहीं मिल सकता है
आप अपने रोबोट हाथ से सही सूची तक पहुंच सकते हैं, और जिस तरह से इसे सेट किया गया है वह बहुत ही सुंदर है। आपके द्वारा बाईं स्क्रीन पर दुनिया में पाई जाने वाली वस्तुओं को रखने के लिए 6 स्लॉट हैं, मध्य स्क्रीन पर आपके सभी हथियार और अंतिम स्क्रीन पर आपके व्यक्तिगत आँकड़े। जो वस्तु-सूची मेरे लिए इतनी अद्भुत थी वह यह थी कि आपके द्वारा संग्रहित की गई 3 डी छवियां उपलब्ध थीं।
सूची को थोड़ा निराश करने वाली बात यह थी कि यह आपको यह नहीं बताती है कि वास्तव में आपकी वस्तु सूची में क्या वस्तु है। मैं खुद को वस्तुओं के महत्व का परीक्षण करके देखूंगा कि क्या मैं उन्हें अपनी सूची में रख सकता हूं, और यह जानकर दुखी था कि जब आइटम उस में जा सकते हैं तो मुझे अभी भी पता नहीं था कि वे क्या थे। "ओह हेलो, मिस्टर वेर्ड बैटरी। मुझे यकीन नहीं है कि आप क्या करने वाले हैं, लेकिन हम अब दोस्त हैं। मेरी जंगली सवारी में आपका स्वागत है।"
अंतिम ब्रेकडाउन
यह गेम पूरी तरह से खेलने के लिए लुभावना था। प्रत्येक पहलू में इतना विस्तार रखा गया था कि आप के साथ बातचीत की, और यह वास्तव में दिखाता है। अधिकांश समय दुश्मन शोर मचाते हैं कि आपको पता चल जाएगा कि वे आ रहे हैं, लेकिन फिर भी, आपको कुछ डराने के लिए गार्ड को पकड़ना चाहिए। यह आपके एड्रेनालाईन जल्दी और आपकी रुचि को चरम पर रखने के लिए सही संयोजन है। जब मैंने पहली बार बूट किया, तो मैंने खुद से कहा कि मैं केवल कुछ दिनों के अंतराल पर एक या दो घंटे खेलने जा रहा हूं। वह बिल्कुल कभी नहीं हुआ। इससे पहले कि मुझे पता चलता कि लगभग 6 घंटे बीत चुके थे, मैंने खेल को हरा दिया, और फिर रात के खाने को याद किया।
पेशेवरों:
- अत्यधिक immersive कहानी और gameplay
- सम्मोहक लेखन
- अद्भुत युद्ध प्रणाली (तीरंदाज़, हाँ!)
- घटना ग्राफिक्स
- कहानी को पूरा करने में लगभग 5 घंटे लगते हैं
विपक्ष:
- इस खेल में टंकण बहुत ही भयानक है
- अगले स्तर पर जाने के लिए टाइप करने की आवश्यकता मुझे दुखी करती है (ऊपर कारण देखें)
- PSVR ट्रैकिंग मुद्दे
कुल मिलाकर, मैं इस शीर्षक को 5 में से 4.5 स्टार देता हूं। यह केवल प्लेस्टेशन वीआर संस्करण के लिए कुछ अंक खो दिया है क्योंकि मुझे एहसास है कि मैं अपने हाथों के बेहतर नियंत्रण के साथ एक ओकुलस रिफ्ट पर इस खेल का कितना आनंद उठाऊंगा। कि, और PSVR के साथ आने वाले ट्रैकिंग मुद्दों को एपेक्स कंस्ट्रक्ट (लेकिन अभी भी गेमप्ले को प्रभावित करता है) पर रेटिंग को प्रभावित नहीं किया जा सकता है।
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