विषयसूची:
- इस समीक्षा के बारे में
- एपेक्स कंस्ट्रक्शन गेमप्ले और मैकेनिक्स
- शीर्ष रचना विसर्जन और दुनिया
- शीर्ष रचना की समीक्षा: निष्कर्ष
- पेशेवरों:
- विपक्ष:
- अधिक प्लेस्टेशन प्राप्त करें
- सोनी प्लेस्टेशन
PlayStation VR VR का हाल ही में स्प्रिंट वेक्टर में बहुत समय व्यतीत हो रहा है, और जब तक यह एक नया आभासी खेल नहीं है, एपेक्स कंस्ट्रक्शन को कोई संदेह नहीं है जल्द ही कुछ स्पॉटलाइट्स को हॉगिंग किया जाएगा।
फास्ट ट्रैवल गेम्स द्वारा विकसित, यह कहानी में संचालित वीआर सामग्री को ध्यान में रखते हुए शुरू से बनाया गया है। आप फथ्र द्वारा एक डायस्टोपियन भविष्य की दुनिया में बुलाए गए व्यक्ति के रूप में खेलते हैं, "शिफ्ट" से पहले बनाई गई एक एआई। ऐसा लगता है कि - कोई आश्चर्य की बात नहीं है - मनुष्यों ने अपने प्रयोगों से सब कुछ उल्टा कर दिया, और दुनिया अब रोबोट मकड़ियों, कुत्तों और अधिक से डगमगा गई है।
यहाँ जो कुछ चल रहा है, उसमें एक कथावाचक आपको भर देता है, और आप जल्द ही जान जाते हैं कि वह आवाज़ फ़ाथर की है। दुनिया को फिर से तैयार करने से पहले एक प्रतिस्पर्धी टेक कंपनी द्वारा बनाए गए मोथर नाम के ढीले पर एक और एआई है। वे बाधाओं पर लगते हैं, और आप तुरंत महसूस करते हैं कि आप दोनों के बीच पकड़े गए हैं, किसी प्रकार के उपकरण के रूप में उपयोग किया जाता है। जो कोई भी साजिश के साथ आया था, वह शायद ही कभी बचपन में रहा होगा।
एक त्वरित ट्यूटोरियल के बाद, आपको अपने सेफहाउस में जाने दिया जाता है, जहाँ आप अपने धनुष, ढाल और तीर के लिए उन्नयन खरीद सकते हैं, साथ ही शहर के किस हिस्से को चुनने के लिए स्टोरीलाइन को आगे बढ़ा सकते हैं या सभी को खोजने के लिए दोहरा सकते हैं। रहस्य। जैसे ही आप एक वास्तविक मिशन में आते हैं, यह स्पष्ट होता है कि खेल एक इलाज होने जा रहा है।
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इस समीक्षा के बारे में
मैंने पीएस 4 प्रो की सिफारिश की है, हालांकि एक मानक पीएस 4 का उपयोग करके एपेक्स कंस्ट्रक्शन का एक प्लेथ्रू किया। PSVR के लिए 20 फरवरी को जारी किया गया, Apex Construct को HTC Vive, Oculus Rift और Windows मिश्रित वास्तविकता के लिए 20 मार्च, 2018 को रिलीज़ होने की उम्मीद है।
एपेक्स कंस्ट्रक्शन गेमप्ले और मैकेनिक्स
प्रारंभिक सेटअप के दौरान आपसे पूछा जाता है कि क्या आप बैठे या खड़े रहना चाहते हैं (आप इसे मुख्य मेनू से भी बदल सकते हैं)। मैंने बाद को चुना और पीछे मुड़कर नहीं देखा, क्योंकि आपको अक्सर त्वरित मोड़ लेने की आवश्यकता होती है और अक्सर टेलीपोर्ट मैकेनिक के साथ पर्याप्त रूप से पास नहीं हो पाते हैं और किसी शेल्फ या टेबल पर कुछ ले सकते हैं।
मुझे लगता है कि बैठा हुआ नाटक थोड़ा निराश करने वाला होगा, लेकिन कम से कम मानक लोकोमोशन उपलब्ध है जो आपको अपने कंट्रोलर को ध्यान से इंगित करने और स्थानांतरित करने के लिए क्लिक किए बिना किनारों तक सही से जाने देता है। मेरा सुझाव है कि सुचारू गति को सक्षम करना, क्योंकि आप अभी भी इसे सक्षम के साथ टेलीपोर्ट कर सकते हैं। संयोजन सिर्फ टेलीपोर्टिंग से बहुत बेहतर है।
संक्षिप्त ट्यूटोरियल में आपको एक धनुष और तीर दिया जाता है, जो बाकी गेम के माध्यम से आपका अनुसरण करेगा। यह आपका मुख्य हथियार है, एक एनर्जी शील्ड से लैस है जिसे तब तैनात किया जा सकता है जब आप तीर नहीं चला रहे हों। जब आप इसे अपने कृत्रिम हाथ में वापस भेज सकते हैं, तो मैंने पाया कि इसे मेरे बगल में रखना आसान था।
आमतौर पर एक ऑडियो क्यू होता है जो क्षेत्र में दुश्मनों को मारता है, लेकिन आपको थोड़ी देर में आश्चर्य होगा। अपने बाएं हाथ के ऊपर इन्वेंट्री स्क्रीन में प्रवेश करना, धनुष का चयन करना, और हमला करने से पहले एक तीर खींचना अक्सर क्लूनी मूव कंट्रोलर्स का उपयोग करते समय बहुत धीमा होता है।
इन्वेंट्री अच्छी तरह से रखी गई है, और आपके पास छह स्लॉट हैं जिनमें आप दुनिया में पाई जाने वाली वस्तुओं को सम्मिलित कर सकते हैं। यह बाद के खेल में कुछ दिलचस्प इन्वेंट्री प्रबंधन मुद्दों के लिए बनाता है। इस हाथ मेनू के भीतर भी आप चुन सकते हैं कि हाथ में कार्य के आधार पर कौन से तीर का उपयोग किया जा सकता है (कुछ अलग-अलग नुकसान पहुंचाता है और कुछ को पहेली को पूरा करने के लिए आवश्यक है), एक स्वास्थ्य पट्टी और एक मुद्रा काउंटर।
बहुत समय आप घूमने फिरने, दुनिया की खोज करने और पहेलियों को सुलझाने में लगाएंगे और यह सबसे अधिक भाग के लिए है। कुछ गंभीर रूप से निराशात्मक टाइपिंग है जो आपको दरवाजों तक पहुंच प्राप्त करने और फाइलों को पढ़ने के लिए करना है - एक चाहिए किसी के लिए जो पूरी कहानी प्राप्त करना चाहता है - कि जब आप लगातार आठवीं बार, आपकी आभासी उंगली एक बार में तीन कुंजियाँ mashes और आप एक बार फिर डेल कुंजी मार रहे हैं। वीआर में एक कीबोर्ड के साथ टर्मिनलों को हैक करना निश्चित रूप से सिद्धांत में एक अच्छा विचार है, लेकिन पीएस मूव कंट्रोलर्स को काम नहीं लगता है।
बाईं ओर बड़ा कीबोर्ड कोई समस्या नहीं है, लेकिन दाईं ओर वाला एक आपको कठिन समय देगा।
चाल नियंत्रक समस्या से निपटने के लिए किया जाता है। बाजार पर पहले से ही कुछ तीरंदाजी वीआर गेम हैं जो मैकेनिकों को सही मिलते हैं, और मुझे लगता है कि एपेक्स कंस्ट्रक्शन उनके बीच बैठ सकता है। लेकिन यह केवल तब है जब आपका धनुष अपने आप पर आस-पास नहीं घूम रहा है क्योंकि आपने धनुष को खींचने के लिए नियंत्रकों को एक साथ रखा है और कैमरा ट्रैकिंग खो चुका है। फिर, यह गेम के बजाय PSVR के साथ एक मुद्दा है। जब आपका धनुष काम करता है, तो यह होना चाहिए - जो लगभग 75 प्रतिशत समय है - एक दुश्मन को नीचे करना संतोषजनक है, खासकर जब आप उन्हें बंद होने से पहले उन्हें कील कर सकते हैं।
एक 360 डिग्री ट्रैक करने योग्य environemnt के साथ एपेक्स कंस्ट्रक्शन खेलना बहुत अधिक समझ में आता है।
आप एक बटन प्रेस के साथ स्नैप टर्निंग या चिकने रोटेशन की क्लिक-एंड-फ्लिक विधि से चयन कर सकते हैं, लेकिन दोनों का उपयोग नहीं कर सकते, हालांकि वे मूव कंट्रोलर पर विभिन्न बटन का उपयोग करते हैं। जब आप दबाव में होते हैं, तो पूर्व विधि अक्सर विफल हो जाती है। यदि आप अपनी कलाई को काफी दूर तक नहीं फैंकते हैं, तो आप लगभग 45 की बजाय 180 डिग्री घूमेंगे, और अपने भौतिक शरीर को चालू करने से भी काम नहीं चलेगा, क्योंकि कैमरा केवल आपके सामने है।
स्मूद टर्निंग थोड़ा बेहतर है, लेकिन 360-डिग्री ट्रैक करने वाले एनीसेसेमेंट के साथ एपेक्स कंस्ट्रक्शन खेलना बहुत अधिक समझ में आता है और इससे किसी दुश्मन के हाथों कम मौतें होने में कोई संदेह नहीं होगा, जिसने संभवत: बाद में अपने दोस्तों को कहानी सुनाई। जब वह / वह मुझे गोली मारता है तो मैं एक बहते हुए धनुष के साथ घूम रहा था।
सौभाग्य से, जब आप मर जाते हैं, तो आप उस क्षण का मुकाबला करने से पहले जारी रखने में सक्षम होते हैं। हालांकि, आपको दंड के बिना नहीं मिलता है, और इन-गेम मुद्रा, रेडिएंस पॉइंट्स (आरपी), आपके व्यक्ति से हटा दिए जाते हैं। आरपी केवल सुरक्षित रूप से बांका है जब आप इसे मिशन के अंत में अपने सेफहाउस में वापस कर देते हैं, और वहां से अपग्रेड खरीदने के लिए उपयोग किया जा सकता है।
शीर्ष रचना विसर्जन और दुनिया
द शिफ्ट के बाद की दुनिया वह है जिसे मैंने खोजा था। पवन आश्रयों के अंदर बस संख्या के ठीक नीचे, यह सुंदर और विस्तार से भरा है। इमारतें हर तरह से बैठती हैं, और पानी की चट्टानें विशाल रॉक संरचनाओं से बाहर निकलती हैं, जिससे दुर्गंध और स्पार्कलिंग होती है। शीर्ष गति पर गेम के माध्यम से दौड़ना आसान है, पहेली को पूरा करने के लिए नंगे न्यूनतम आवश्यकताओं को मारते हुए, लेकिन एक बार जब आप धीमा हो जाते हैं, तो आप छोटे सामान को नोटिस करना शुरू करते हैं।
अंदर, जहां देखने के लिए थोड़ा कम है, वहाँ नोट्स और चार्ट और tidbits से भरे भंडार हैं जो कहानी का सिर्फ एक सा और बताते हैं, आपको वापस जाने और फिर से खोज करने के लिए लुभाते हैं जब आप देखते हैं कि आप अभी भी हैं एक या दो लापता। पहली बार जब मैं सेफहाउस लौटा, तो मैं जारी रखने के लिए सीधे मिशन स्क्रीन पर वापस चला गया। मैंने अंत में घर पर थोड़ा सा पता लगाने का फैसला किया और पता चला कि यहां भी कुछ चीजें थीं जो खेल के समग्र अनुभव में योगदान करती थीं।
कहानी के माध्यम से प्राप्त करने में लगभग पांच घंटे लगते हैं, लेकिन आप इसमें कोई संदेह नहीं कर सकते हैं कि 100 प्रतिशत पूरा होने में बहुत अधिक समय व्यतीत होगा। कुछ क्षेत्र पहली बार के माध्यम से सुलभ नहीं हैं, इसलिए आप सभी कर सकते हैं बाद में वापस आने के लिए एक मानसिक नोट बना सकते हैं। हार्डवेयर सीमाओं द्वारा यहाँ और वहाँ निराशा के अलावा, मैं संतुष्ट महसूस कर छोड़ दिया। फादर की आवाज़ में इसके लिए एक कर्कश कानाफूसी की आवाज़ है - मेरे महत्वपूर्ण अन्य ने पूछा कि क्या मैं बैटमैन गेम खेल रहा हूं - लेकिन इस तरह की रहस्यमय भावना में एक बार जब आप इसे सुनते हैं तो थोड़ी देर के लिए कहते हैं।
यदि आप एक मानक PS4 के साथ PSVR चला रहे हैं, तो झल्लाहट न करें। ग्राफिक्स पुराने कंसोल पर भी प्रभावशाली हैं, और मुझे लगता है कि PS4 प्रो पर गेम चलाने की क्षमता इसे और भी आगे ले जाएगी। मुझे लगता है कि मुझे लगता है कि मामूली कीड़े के एक जोड़े को दूसरों के साथ चिपके हुए वस्तुओं के साथ क्या करना था, लेकिन गेम-ब्रेकिंग के बिल्कुल करीब कुछ भी नहीं था।
शीर्ष रचना की समीक्षा: निष्कर्ष
Apex Construct एक गेम है जो स्पष्ट रूप से प्यार के साथ बनाया गया है, और यह खूबसूरती से स्थानांतरित दुनिया और इसके कई रहस्यों को दर्शाता है। कहानी पेचीदा है और एक बार पूरी हो जाने के बाद, रहस्यों की सूची आपको शहर में सिर्फ एक और फ़ॉरेस्ट के लिए वापस खींचती है। पहेलियाँ पर्याप्त रूप से भिन्न हैं कि वे बासी नहीं होती हैं, और आप केवल उस समय के आभासी कीबोर्ड भाग में निराशा में चिल्ला रहे होंगे।
मुकाबला आपको ढाल और धनुष के बीच चकमा दे रहा है, और यह चीजों को बदलकर आपको हाथ में दुश्मन के लिए सही तीर चुनने के लिए मजबूर करता है, लेकिन PSVR के मूव कंट्रोलर अक्सर बाहर बग करते हैं और आपको कहीं भी शूटिंग करते हैं लेकिन डकैती दुश्मन पर। इसी तरह, तनावपूर्ण क्षणों में, गेम में स्नैप टर्निंग और वास्तव में आपके वीआर स्पेस में मोड़ मिल जाता है, और एक बार नियंत्रक पीएस कैमरे की नजर से बाहर हो जाते हैं, यह आपके द्वारा आरपी प्राप्त किए बिना चेकपॉइंट से पुनरारंभ होने का समय है।
नीचे की रेखा यह है कि एपेक्स कंस्ट्रक्शन एक महान गेम है (विशेषकर लगभग $ 30), लेकिन समग्र अनुभव हार्डवेयर द्वारा वापस आयोजित किया जाता है। धनुष के साथ कोई भी खेल आपको ऐसा महसूस करवाना चाहिए कि आप एक मृत-आंख वाले निशानेबाज हैं, लेकिन आप लगभग खुद को अगली मुठभेड़ में फैलते हुए महसूस करेंगे, और इसलिए नहीं कि दुश्मन बहुत कुशल या मजबूत है।
जब यह सब काम करता है जैसा कि यह होना चाहिए - जो, मुझे कहना चाहिए, अभी भी अधिकांश समय है - मैं देख सकता हूं कि डेवलपर्स ने वास्तव में अपने प्रोजेक्ट के बारे में परवाह की है, और मैं देख सकता हूं कि यह बहुत यादगार अनुभव होने वाला है लोग।
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पेशेवरों:
- विस्तृत, सुंदर दुनिया।
- दिलचस्प कहानी।
- बहुत सारे रहस्य खोजने के लिए।
- विभिन्न पहेली को हल करने के लिए।
विपक्ष:
- टाइपिंग एक बुरा सपना है।
- कॉम्बैट अक्सर एक सिक्का टॉस की तरह लगता है।
- कुल मिलाकर हार्डवेयर द्वारा वापस आयोजित।
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सोनी प्लेस्टेशन
- प्लेस्टेशन 4: वह सब कुछ जो आपको जानना चाहिए
- प्लेस्टेशन 4 स्लिम बनाम प्लेस्टेशन 4 प्रो: आपको कौन सा खरीदना चाहिए?
- 2019 में PlayStation 4 के लिए सर्वश्रेष्ठ कीबोर्ड
- सर्वश्रेष्ठ प्लेस्टेशन 4 गेम्स
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