विषयसूची:
- क्लासिक शूटर
- ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 4
- अच्छा
- खराब
- जमीन पर जूते
- Fortnite का सबसे बुरा सपना
- ये लाशें डरावनी हैं
- कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर फैसला: ब्लैक ऑप्स 4
- अधिक प्लेस्टेशन प्राप्त करें
- सोनी प्लेस्टेशन
हमें यकीन नहीं था कि जब एक्टिविज़न और ट्रेयार्क ने घोषणा की कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी में कोई एकल खिलाड़ी अभियान नहीं होगा: ब्लैक ऑप्स 4. पहली बार, खेल को पूरी तरह से अपने मल्टीप्लेयर घटकों पर जोर देना होगा।
ब्लैक ऑप्स 4 में टैप पर तीन ऐसे कंपोनेंट हैं, और ये सभी विभिन्न प्रकार के गेमर्स को पूरा करते हैं। क्या कुल पैकेज इसकी लागत के लायक है?
क्लासिक शूटर
ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 4
ड्यूटी ऑफ कॉल यह अच्छा कभी नहीं रहा।
नीचे पंक्ति: ब्लैक ऑप्स 4 वर्षों में ड्यूटी गेम का सबसे अच्छा कॉल है और आपके रडार पर होना चाहिए।
अच्छा
- तीन भावपूर्ण ऑनलाइन खेल मोड
- एक बेहतर बैटल रॉयल अनुभव
- अत्यधिक केंद्रित गेमप्ले यांत्रिकी
खराब
- एकल खिलाड़ी अभियान नहीं
- अधिक आकस्मिक-अनुकूल हो सकता है
जमीन पर जूते
हेड-टू-हेड मल्टीप्लेयर के रूप में कॉल ऑफ ड्यूटी की ब्रेड और बटर को देखते हुए, यह विशेष रूप से ट्रेयार्च के लिए सही होने के लिए महत्वपूर्ण था। इस वर्ष ब्लैक ऑप्स 4 का विषय "बूट्स ऑन द ग्राउंड" है, एक जोरदार घोषणा है कि प्रशंसकों को जेटपैक और दीवार-चलने के लिए तिरस्कार और उस पागल सामान को संबोधित किया गया है।
वास्तव में, आप अपने फायरफ़ाइट्स में अपना अधिकांश समय जमीन पर बिताएंगे। खेल जेटपैक को डिस्केट करता है और इसके बजाय समग्र रूप से अधिक रोमांचक कक्षाएं, सख्त गनप्ले और अधिक संतुलित गेमप्ले प्रदान करता है।
यह परिवर्तन विभिन्न विशेषज्ञ वर्गों को सबसे अधिक प्रभावित करता है, क्योंकि यह खेल में बहुत अधिक रणनीति जोड़ता है। दुश्मनों को अपने कंटीले तार और बैरिकेड पर छलांग नहीं लगा सकते, क्योंकि टॉर्क जैसे अंतरिक्ष-नियंत्रित विशेषज्ञ बेहतर हो जाते हैं। शत्रु बेहतर हो जाता है क्योंकि आप दुश्मनों को साफ करने में सक्षम होने के बिना प्रमुख चोक बिंदुओं की निगरानी करने में मदद करने के लिए दृष्टि का उपयोग कर सकते हैं। और यदि आप एरियल एक्शन को याद कर रहे हैं, तो रुईन ने उच्च उड़ान क्षमता का एक सा प्रदान किया है, जिसकी वजह से उसकी जूझती हुक की बदौलत।
ब्लैक ऑप्स 4 ने अन्य गेमप्ले में बदलाव किए, जो खेल को अच्छा महसूस कराते हैं, ठीक है, हम सिर्फ अलग-अलग कहेंगे। उन परिवर्तनों में से एक उपयोगकर्ता-आरंभिक चिकित्सा मैकेनिक के लिए पुनर्योजी स्वास्थ्य देता है। हां, इसका मतलब है कि आप कुछ सेकंड के लिए युद्ध से बाहर रहने के बजाय किसी भी समय चंगा कर सकते हैं।
मैंने सोचा कि जब मैं इसके बारे में पहली बार सुनूं तो यह थोड़ा बहुत शक्तिशाली हो सकता है, लेकिन खेल खेलने के बाद, मैं यह नहीं कह सकता कि इसमें सूत्र को चोट पहुंचाने की क्षमता है। वास्तव में, यह आपके अगले स्कोर लकीर तक जीवित रहने के साथ आने वाली तीव्रता को जोड़ने में मदद करता है। और क्योंकि यह cooldown पर है, ऐसे बहुत सारे क्षण हैं जहाँ आपको एक ही समय में एक चंगा नहीं मिल सकता है, जबकि आप उन स्थितियों को बना रहे हैं, जहाँ आप एक स्कोर लकीर के लिए पहुँच रहे हैं।
अपने सभी परिवर्तनों के बावजूद, दिन के अंत में, यह अभी भी कॉल ऑफ ड्यूटी है।
इसके अलावा, यह अभी भी कॉल ऑफ ड्यूटी है। यह अतीत और वर्तमान से कसकर तैयार किए गए नक्शों में तेजी से व्यस्त होती है। यह लगभग 60FPS फ्रैमरेट के साथ 4K तक के रिज़ॉल्यूशन पर उतार-चढ़ाव के साथ शानदार प्रदर्शन है। यह एक बहुत ही लचीली भारोत्तोलन प्रणाली है जिससे आप अपनी खेल शैली के लिए सही निर्माण कर सकते हैं। यह थोड़ा मारने के लिए उपहास स्कोर धारियों के लिए हास्यास्पद हत्या / मौत अनुपात है। (गंभीरता से, उन कुत्तों और बाजीगरी अनजानी है!)
इसका मतलब यह भी है कि श्रृंखला के कुछ दर्द बिंदु अभी भी खेल में हैं, जिनमें से सबसे अधिक एक निराशाजनक यादृच्छिक प्रतिक्रिया प्रणाली है जो आपके पेट से अधिक त्वरित मौतों के लिए जिम्मेदार होगी। प्रणाली स्पॉन कैंपिंग को रोकने के लिए है जो बहुत से-एक प्यारी आत्मा करते हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि यह आपकी मदद करने के लिए आपको दंडित करने के लिए अधिक सजा देता है।
मैं भी हथियार और सामान में अधिक विकल्पों को प्राथमिकता देता। यह कहना है कि इस संबंध में कोई विविधता नहीं है - यहाँ हर सैनिक के लिए कुछ है। लेकिन आप एक ओर किसी भी श्रेणी में हथियारों की संख्या की गणना कर सकते हैं, और यह कुछ के लिए थोड़ा सा हो सकता है। और, ठीक है, उन हथियारों और सामानों को प्राप्त करने के लिए कम से कम प्रगति ट्रैक की आवश्यकता होती है जो अतिरंजित महसूस नहीं करता है।
Fortnite का सबसे बुरा सपना
ब्लैकआउट एक ऐसी विधा है, जो अनजाने में अभियान की जगह ले लेती है, और इस शैली में दूसरों को चुनौती देने की आशा रखती है। ब्लैकआउट बैटल रॉयल कॉल ऑफ़ ड्यूटी स्टाइल है, और शायद यह सबसे बड़ी चीज़ है जिसने ब्लैक ऑप्स 4 के लॉन्च तक जाने वाली हाईप्रो ट्रेन में योगदान दिया।
बिन बुलाए के लिए, ब्लैकआउट भूख खेल के फार्मूले का लगभग एक टी तक अनुसरण करता है। 100 से अधिक खिलाड़ी खाली हाथ एक मैप में गिरते हैं। आपका लक्ष्य एक बंदूक ढूंढना है और आखिरी खड़ा होना है। जिस तरह से, आप घरों को खोज लेंगे और लूट लेंगे, हथियार, संलग्नक और गियर ढूंढ लेंगे, एक हानिकारक क्षेत्र से भागेंगे जो आपके आस-पास बंद नहीं होता है, दुश्मनों को अचानक मौत की लड़ाई में संलग्न करता है, और यहां तक कि एक ज़ोंबी भीड़ या दो से लड़ता है ।
PUBG के रूप में जानी जाने वाली खराब-अनुकूलित गंदगी और कभी-कभी बदलते Fortnite के खिलाफ, जो कि नशे की लत के रूप में ध्रुवीकरण हो गया है, ब्लैकआउट के पास इस बढ़ती शैली में टैप करने का वास्तविक अवसर था, और मुझे कहना होगा कि ट्रेयार्च ने सशक्त रूप से वितरित किया। यह सबसे आसान, सबसे पॉलिश बैटल रॉयल गेम में से एक है। केवल Fortnite एक प्रदर्शन के दृष्टिकोण से संघर्ष कर सकता है, यथार्थवादी प्रकृति के अन्य खेलों के साथ ब्लैकआउट भी पास नहीं आना पसंद करता है। जबकि कॉल ऑफ़ ड्यूटी हमेशा एक बंद 60 फ्रेम प्रति सेकंड में नहीं चल रहा है, यह हर समय लगभग बंद चलता है, और यह Xbox One पर PUBG जैसे गेम से बेहतर है जो सक्षम हैं।
जबकि ब्लैकआउट पूरी तरह से रेल से कूदने के लिए कुछ भी नहीं करता है, लेकिन "बेशर्म क्लोन" बैज से बचने के लिए इसका अपना स्वाद पर्याप्त है। खेल अद्वितीय गैजेट्स के उपयोग को रोजगार देता है जो विभिन्न स्थितियों में मदद कर सकता है। ग्रेनेड, मोलोटोव्स और फ्लैशबंग्स जैसे आपके विशिष्ट थ्रॉलेबल्स हैं, लेकिन आपको हुक, आरसी कार, निकटता माइंस, ट्रिपवायर और बैरिकेड्स भी मिलते हैं।
इसके अलावा, उपभोज्य भिन्नता आपको एक अस्थायी बढ़त देती है। जबकि इस विचार के साथ पावर रेंगने की संभावना थी, भत्तों ने अत्यधिक स्थितिजन्य साबित किया है, और यह तथ्य कि वे उपयोग करते समय मूल्यवान इन्वेंट्री स्पेस लेते हैं, एक स्वस्थ संतुलन बनाए रखने में मदद करते हैं। मैं वाहनों के बारे में भी चिंतित था, लेकिन वे ब्लैकआउट में समस्याग्रस्त नहीं थे। इनका उपयोग करने में इतना जोखिम शामिल है कि मैं केवल एक लेने का विकल्प चुनता हूं अगर मुझे लगता है कि मैं इसे अगले सुरक्षित क्षेत्र में नहीं बना सकता।
बलिदान करना पड़ता था, लेकिन मल्टीप्लेयर पर ट्रेच के जुआ ने भुगतान किया।
ब्लैकआउट शुरुआत से अंत तक एक सुखद अनुभव है। प्लेन से बाहर कूदना और अपने लक्ष्य के लिए विंगसूट नीचे कूदना प्राणपोषक है, और एक बार जब आप मैदान पर होते हैं, तो मैच पेसिंग सही है। मैप - जो पिछले ब्लैक ऑप्स गेम से फैन-फेवरेट मैप्स के आधार पर ओपन-एंडेड लोकेशन्स से अटे पड़े हैं - बिल्कुल सही आकार के लगते हैं, और सेफ ज़ोन की टाइमिंग यह सुनिश्चित करती है कि आप बहुत लंबे समय तक एक ही जगह पर ज्यादा आरामदायक न हो सकें। परिणाम? अधिक आंदोलन और अधिक संलग्नक, कम अशक्त अवधि, और तेजी से समग्र मिलान। अगर आप कार्रवाई के लिए भूखे हैं और लॉबी के बाकी हिस्सों से बचने के लिए हो सकता है, तो नरक, आप कुछ लाश को शूट करने का फैसला भी कर सकते हैं।
हम बेहतर इन्वेंट्री प्रबंधन और लूटपाट की सराहना करेंगे, और कवच क्षति को रोकने में थोड़ा प्रभावी हो सकता है, लेकिन सभी में ब्लैकआउट सभी प्रचार के योग्य हैं। यह लड़ाई रॉयल शैली के सभी बेहतरीन हिस्सों को लेती है और उस पर इस तरह से निर्माण करती है कि कोई अन्य डेवलपर नहीं कर पाया है, जबकि सभी कुछ गलतियों से बचते हैं जो अंततः Fortnite और PUBG जैसे अगणित खिलाड़ियों को अपनी अच्छी हार हासिल करने के लिए प्रेरित करती हैं। खिलाड़ी के ठिकाने।
इस मोड का भविष्य इस बात पर निर्भर करेगा कि ट्रेयार्च कितना ध्यान देगा और क्या यह भविष्य के फैसलों को सूचित करने के लिए उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया सुनता है। एक वादे के साथ कि यह सिर्फ वही कर रहा है, हम एक विजेता हो सकते हैं।
ये लाशें डरावनी हैं
मैं खुद एक बहुत बड़ा लाश आदमी कभी नहीं रहा, इसलिए जब मैंने कुछ दोस्तों के साथ मोड में कदम रखा, तो मुझे हुक करने की अपनी क्षमता पर थोड़ा संदेह था। एक लाइन को पानी में फेंक दो और मुझे एक गूंगी मछली कहो, क्योंकि मुझे इस विधा में इतना मज़ा नहीं आया, जितना ब्लैक ऑप्स 4 के संस्करण को खेलते समय।
लाश में, आप एक कमजोर-ईश के शुरुआती हथियार के साथ शुरू करते हैं जैसे कि आप मरे नहीं हैं। वे पहली बार में कमजोर और पतली संख्या में बाहर शुरू करेंगे, लेकिन जैसे ही आप अधिक लहरों से लड़ते हैं, आप देखेंगे कि उनकी रैंक बढ़ने लगी है और उनकी शक्ति हंसी से भयानक तक शुरू हो जाती है। आप अपने द्वारा मारे गए उद्देश्यों और उद्देश्यों को पूरा करेंगे और आप उन बिंदुओं का उपयोग फाटकों को खोलने और नए क्षेत्रों को अनलॉक करने, नई बंदूकें खरीदने और भत्तों और बिजली-अप खरीदने के लिए कर सकते हैं।
लाश ने उस तरह का मज़ा और हँसी प्रदान की जो ऐसा लगता है कि यह आपको ठीक कर रही है।
ब्लैक ऑप्स 4 ज़ॉम्गी अनुभव को एक नए स्तर पर ले जाता है जिसमें एलिक्जिर और टैलिस्मैन शामिल हैं। पूर्व को उपभोग्य भत्तों के रूप में देखा जा सकता है, थोड़े समय के लिए आपको कुछ लाभ प्रदान करता है, जबकि उत्तरार्द्ध एक निष्क्रिय क्षमता है जो तब तक सक्रिय रहेगा जब तक आप खेलते हैं। या तो मैकेनिक के साथ अच्छी बात यह है कि आप प्रत्येक मैच से पहले अपने लोडआउट को अनुकूलित कर सकते हैं ताकि आप जो चाहते हैं, वह सटीक क्षमताओं और भत्तों के रूप में मिल सके। खेल में असीमित क्लासिक "एलिक्ज़िर" और तावीज़ों का उपयोग होता है, जो मैचों में लेने के लिए होते हैं, लेकिन मज़बूत सीमित उपयोग विकल्प हैं जो प्रयोगशाला में अंक खर्च करके कमाए जा सकते हैं।
यह सब अनुकूलन योग्य कक्षाओं में सहेजा जाता है, हालाँकि आपके साथ शुरू करने के लिए डिफ़ॉल्ट लोगों की एक सीमा होती है। मैंने शुरू में करामाती पूर्व निर्धारित निर्माण को चुना जिसने मुझे एक क्षमता के साथ झुका दिया जो एक आरा-बंद शॉटगन को एक मचेट के साथ जोड़ा और बड़े पैमाने पर हाथापाई से बचाए। यह इस गेम में आपके द्वारा महसूस किया गया सबसे सशक्त है, और यह एक पूरी नई भावना जोड़ता है जो मुझे अभी तक किसी अन्य कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम में अनुभव करना है।
मैं झूठ नहीं बोलूंगा और कहूंगा कि मैं पहले तो यह सब देखकर अभिभूत नहीं था। खेल आपको और अधिक अग्रिम विकल्प देने के लिए नाजुक जहाज पर आगे बढ़ता है। यह उन लोगों के लिए अच्छा है जो एक ही बार में सब कुछ चाहते हैं, लेकिन यह लक्ष्यीकरण के लिए ज्ञान के बोझ को कम करने के लिए अच्छा नहीं है। दुर्भाग्य से, हाथ की पकड़ में कमी खेल मोड में ही अच्छी तरह से फैल जाती है, खेल के बारे में थोड़ा स्पष्ट नहीं है कि कैसे अधिक शक्तिशाली बंदूकें और भत्तों को अर्जित करने के लिए अपने विभिन्न उद्देश्यों से निपटने के लिए। मुझे यकीन नहीं है कि मुझे मिल गया होगा जहां तक मैंने नहीं किया था यह एक समूह के नेता के लिए नहीं था जो जानता था कि वह क्या कर रहा था। एक ट्यूटोरियल है, लेकिन यह केवल मोड की मूल बातें की सतह को खरोंचता है।
लेकिन वहाँ भी लाश में मज़ा निहित है। अनिश्चितता और चीजों पर काबू पाना जैसे कि आप जाते हैं गेमिंग में एक खोई हुई कला है, और यह उस तरह के सहकारी नाटक के लिए उत्प्रेरक हो सकता है जो आज के खेलों में अक्सर गायब होता है। लाश के एक मैच में पहली बार, संचार और टीमवर्क अधिक महत्वपूर्ण थे। उस समय के लिए कोई जगह नहीं थी जहां मेरे दस्ते को इधर-उधर भागना और अपना काम करना पसंद था क्योंकि बाद के दौर में एक कोने में फंसे रहने के कारण शूटरों की संख्या भी तेज हो सकती है।
अपनी टीम के साथ अंत में मरे नहींं कभी न खत्म होने वाले समुद्र में डूबने के कारण, जो कि सभी दरारों के माध्यम से तेजी से भागते हैं, में जंग लग जाती है। मेरे साथियों को एक-एक करके गिरते हुए देखने के अलावा और अधिक प्रफुल्लित करने वाला कुछ नहीं था, आखिरकार हम सभी हैरान थे। और कुछ भी विलक्षण रूप से मजेदार नहीं था, जब मेरा एक अकेला जीवित दोस्त केवल तीन मिनी मालिकों के चंगुल से बच गया था, ताकि वह सही सलामत वापस चला जाए। इसने तरह तरह की हंसी प्रदान की, जो उपचार को महसूस करती है, और वे क्षण हैं जो आप इस तरह के गेम मोड में खोजते हैं।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर फैसला: ब्लैक ऑप्स 4
मैं यह उल्लेख करने में असफल रहकर एक असम्मान कर रहा हूँ कि एक्टिविज़न ने मुझे एक बिंदु पर पूरी तरह से खो दिया था। मुझे लगता है कि भूत और उन्नत युद्ध के बाद घृणा के बाद कॉल ऑफ ड्यूटी श्रृंखला द्वारा धोखा दिया गया था, इतना कि मैंने कभी भी ब्लैक ऑप्स 3 को मौका नहीं दिया, और न ही मैंने WW2 पर ज्यादा समय बिताया।
मैं यह कहने के लिए यह सब कहता हूं: कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 4 टिकट है। यह विजेता है। यह होम रन है। यह सब कुछ है, जो मेरे जैसे कुछ आत्माओं को वापस जीतने के लिए एक्टिविज़न के लिए जरूरी है, लेकिन स्टालिस या निरालापन के रूप में सभी श्रृंखलाओं को बंद कर दिया।
5 में से 4.5बलिदान करना पड़ा, लेकिन मल्टीप्लेयर मोड पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक छोटे एकल खिलाड़ी अभियान को बंद करने का जुआ जो कई घंटों की मौज-मस्ती का भुगतान करेगा। मल्टीप्लेयर और लाश इसकी वजह से बहुत बेहतर हैं, और नवागंतुक ब्लैकआउट सेट कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 4 साल के सबसे अच्छी तरह से गोल मल्टीप्लेयर शूटर के रूप में।
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