जब आप इसे पढ़ रहे हैं, तो मैं एक अच्छा मौका खेल रहा हूँ, जहाँ आप Far Cry 3 खेल रहे हैं। यदि आप सभी चीजों पर तारीख तक नहीं हैं तो Far Cry - आप पर शर्म आती है - श्रृंखला की तीसरी किस्त 2012 के अंत में बिक्री पर चली गई हां, यह एक ऐसा खेल है जो सात साल पुराना है लेकिन मैं इसे खेलना पसंद करता हूं। बहुत से अन्य लोग भी करते हैं, अगर आप इसकी ऑनलाइन सामुदायिक उपस्थिति से गुजरते हैं।
2012 से एक गेम खेलना आसान है क्योंकि मेरे पास एक डिस्क है जिसमें इसे स्थापित करने और चलाने के लिए आवश्यक सब कुछ है। यहां तक कि अगर मेरे पास एक भौतिक प्रतिलिपि नहीं थी, तब भी यह एक डिजिटल डाउनलोड के माध्यम से खरीदने के लिए उपलब्ध है, जो आपको और प्रकाशक के बीच एक समझौते के अनुसार, हमेशा के लिए रहना चाहिए। बस इसे डाउनलोड करें और प्ले बटन दबाएं, चाहे वह पीसी, प्लेस्टेशन, या Xbox के लिए हो। यह गेमिंग के मौजूदा "फीचर्स" में से एक है जिसे Google Stadia संभावित रूप से बाधित कर सकता है और यह चिंताजनक है।
तकनीकी मुद्दों को हल करने में Google अच्छा है; इतना नहीं जब यह उपयोगकर्ता के अनुभव के मुद्दों की बात आती है।
हम सभी शब्दों का एक गुच्छा पढ़ चुके हैं कि कैसे तकनीकी सीमाओं के कारण Stadia कर सकते हैं या विफल होंगे। सुखद अनुभव के लिए उपयोगकर्ताओं को निश्चित मात्रा में बैंडविड्थ की आवश्यकता होगी, और भले ही Google का कहना है कि इसमें कुछ चीजें हैं, हम संख्याओं को कम करना शुरू करते हैं और देखते हैं कि वे कैसे जोड़ते नहीं हैं; विशिष्ट अमेरिकी के पास इसे संभालने के लिए इंटरनेट कनेक्शन नहीं है। मैं इस बारे में चिंतित नहीं हूं और लगता है कि Google इसे बंद कर सकता है।
शुरुआत के लिए, विशिष्ट अमेरिकी शायद Google से गेम स्ट्रीम करने के लिए बैंडविड्थ है। एक 4K एचडीआर स्ट्रीम नहीं, लेकिन एक औसत व्यक्ति के लिए "अच्छा पर्याप्त" है। उत्साही और इंटरनेट पंडित यह भूल जाते हैं कि ज्यादातर लोग लापरवाही से खेल खेलते हैं और पसंदीदा या नए शीर्षक की 720p धारा को संतुष्ट करेंगे। कुछ लोग डेटा कैप मारेंगे या पाएंगे कि वे खराब इंटरनेट के कारण नहीं खेल सकते हैं, लेकिन अधिकांश ठीक काम करेंगे। और अधिकांश वही है जो Google यहां के लिए लक्ष्य कर रहा है; कंपनी को पता है कि वह हर घर में स्टैडिया प्राप्त नहीं कर सकती है, भले ही वह चाहे।
यदि आप खर्च करने को तैयार हैं और Google है तो इंटरनेट समस्याएँ समस्या नहीं हैं।
Google द्वारा सभी स्थानों पर छोटे डेटा सेंटर इंस्टॉलेशन द्वारा विलंबता के मुद्दों को नियंत्रित किया जा सकता है। दृश्यता जितना बड़ा है अनुभव का एक हिस्सा उतना ही बड़ा होता है, और Google के Stadia Developers इसे जानते हैं। कोई भी एक बटन नहीं मारना चाहता है और कुछ करने के लिए खेल की प्रतीक्षा करता है। आप डेटा के लिए एक विशाल पाइप होने या अंत उपयोगकर्ता के करीब एक सर्वर लगाकर इसे ठीक कर सकते हैं। Google के पास नकदी और पता है कि दोनों को किसी से बेहतर कैसे करना है।
Google के लिए स्टैडिया पर लाखों नेत्रदान करना मुश्किल नहीं होगा, और बहुत अच्छा मौका है कि यह बहुत अच्छा होगा कि उनमें से बहुत सारे लगे रहें। हालांकि हमारे पास मूल्य निर्धारण या किसी भी प्रकार के सदस्यता मॉडल के बारे में सभी विवरण नहीं हैं, मेरा पैसा कहता है कि वास्तव में यही होगा - अपने सभी पसंदीदा गेम डेवलपर्स से खेलने के लिए प्रति माह Google X डॉलर का भुगतान करें जो स्टैडिया ट्रेन में मिला है। और यह पूरी बात का हिस्सा है जो मुझे चिंतित करता है।
एक बार जब आप किसी आवर्ती मासिक सदस्यता सेवा में कुछ भी मोड़ लेते हैं तो यह सेवा देने में शामिल कंपनियों के लिए अधिक धन कमाता है। कम से कम यह करता है अगर यह संगीत या वीडियो स्ट्रीमिंग जैसी एक सफल सेवा है। Netflix या Spotify दान नहीं हैं; दोनों लाखों और करोड़ों ग्राहकों के लिए अच्छी सामग्री देकर एक टन पैसा कमाते हैं। Google यह जानता है, जैसा कि गेम विकसित करने और वितरित करने वाली कंपनियां करती हैं। एक कारण है कि सोनी एक समान विचार को आगे बढ़ाने की कोशिश कर रहा है और Microsoft अगले Xbox के साथ सभी में जाने की योजना बना रहा है। वह कारण नकदी है।
मैं नहीं चाहता कि ईए जैसी कंपनी मुझे बताए जब मैं एक गेम खेल सकता हूं जिसे मैं प्यार करता हूं। न ही आपको चाहिए।
यहाँ समस्या यह नहीं है कि मैं अपने हार्ड ड्राइव को अव्यवस्थित करने वाले सभी पुराने खेल खेलने में सक्षम होना चाहता हूँ। यदि गेमिंग किसी सब्सक्रिप्शन मॉडल में बदल जाता है और जब भी मैं उन्हें पसंद कर सकता हूं, तब भी उनके पास रहूंगा। लेकिन अगले सुदूर रो या एल्डर स्क्रॉल गेम के बारे में क्या? यदि आप दोनों में से किसी एक के प्रशंसक नहीं हैं, तो अपनी पसंदीदा फ़्रेंचाइज़ी यहाँ डालें और वही प्रश्न पूछें। बेथेस्डा या ईए या किसी अन्य एएए गेमिंग स्टूडियो की कल्पना करें, सदस्यता मॉडल पर विकसित नहीं करके और भी अधिक पैसा बनाने का एक तरीका। यह होने वाला नहीं है, और इसका मतलब है कि आपको केवल एक गेम खेलने के लिए मिलता है जब प्रकाशक तय करता है कि आपको इसे खेलना है।
मैं किसी भी बाजार अनुसंधान के लिए निजी नहीं हूं जो स्टैडिया के निर्माण से पहले किया गया था, लेकिन मैं शर्त लगाता हूं कि यह दिखाता है कि मेरे द्वारा वर्णित परिदृश्य हो सकता है। हर व्यवसाय पैसा बनाना चाहता है और डिस्क या डिजिटल डाउनलोड बेचने की तुलना में इसे करने के लिए बेहतर तरीके हैं। Google चीजों को बंद कर सकता है और एक नया गेमिंग इकोसिस्टम बना सकता है जो केवल शामिल व्यवसायों के लिए अच्छा है। यह गेमर्स को उनकी दया पर डाल देता है और मैं वहां नहीं जाना चाहता।
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