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राज: एक शुरुआती गाइड

विषयसूची:

Anonim

यदि आपने पहले कभी खेल के बारे में नहीं सुना है, तो हम आपको वर्ष के सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक से परिचित कराने की अनुमति देते हैं। Google Play Store में $ 2.99 में उपलब्ध है, Reigns एक ऐसा गेम है, जिसकी संभावना है कि आप न केवल अंत तक घंटों तक खेलेंगे, बल्कि वर्षों और पीढ़ियों तक - उस पर थोड़ा और अधिक।

खेल को उन लोगों की तरह स्वरूपित किया जाता है जिन्हें आप अपनी खुद की साहसिक किताबें चुनते हैं जिन्हें आप शायद बचपन से याद करते हैं। खेल को लोड करें और आप तुरंत अंदर फेंक दिए जाते हैं। आप अपने शासनकाल के पहले वर्ष में अपने राज्य का नियंत्रण लेने वाले एक युवा राजा के रूप में शुरू करते हैं। सलाहकारों, नागरिकों और जानवरों को कार्ड के रूप में दिखाई देते हैं, उन मुद्दों और प्रश्नों के साथ जो आपको सत्तारूढ़ करने की आवश्यकता है - हां के लिए सही स्वाइप करें, स्वाइप नहीं के लिए छोड़ दिया।

लेकिन बुद्धिमानी से चुनें, क्योंकि आपके फैसले आपके राज्य के चार पहलुओं में से एक को प्रभावित करेंगे: चर्च, लोग, सेना या खजाना। उन्हें स्क्रीन के शीर्ष पर मीटर के साथ ट्रैक किया जाता है, और राजा के रूप में आपका लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि कोई भी मीटर पूरी तरह से खाली या पूर्ण न हो जाए - ऐसा होने दें और आपकी किस्मत को सील कर दिया जाए।

यह जटिल लग सकता है, लेकिन यह वास्तव में नहीं है। आपका लक्ष्य केवल चीजों को संतुलित रखना है और यथासंभव लंबे समय तक अपनी भूमि पर शासन करना है। अगर - या जब - जब आप मर जाते हैं, तो खेल समाप्त नहीं होता है। इसके बजाय, आप बस अपने उत्तराधिकारी की भूमिका निभाते हैं और अंतिम राजा की चीजों को छोड़ देते हैं। लेकिन याद रखें, सब कुछ एक रैखिक समयरेखा पर हो रहा है। आपके द्वारा किया गया प्रत्येक निर्णय खेल द्वारा लॉग किया जाता है, और अच्छी तरह से वापस आकर आपके भाग्य को रेखा से प्रभावित कर सकता है, इसलिए बुद्धिमानी से चुनें।

अगर हमने आपको पहले ही गेम की जाँच करने के लिए मना लिया है, तो बढ़िया है! Google Play Store को हिट करें और फॉलो करने वाले किसी भी स्पॉइलर से बचने के दौरान इस गेम पर अपना हाथ डालें। यदि आपको गेम पर पैसे छोड़ने से पहले अभी भी कुछ आश्वस्त करने की आवश्यकता है, या गेमप्ले यांत्रिकी के बारे में कुछ प्रश्न हैं, तो हमने आपके शासनकाल की लंबाई को अधिकतम करने के लिए इस आसान गाइड को तोड़ दिया है।

  • राजा के रूप में आपके पहले शासनकाल के दौरान एक निर्देशित यात्रा
  • द्वंद्व कैसे करें
  • उद्देश्यों को पूरा करना
  • प्रभाव कार्ड
  • गलतियाँ की जाएंगी

राजा के रूप में आपके पहले शासनकाल के दौरान एक निर्देशित यात्रा

Reigns के गेमप्ले यांत्रिकी को समझाने के लिए, जो आपकी खुद की एडवेंचर स्टोरीटेलिंग और टिंडर-शैली के नियंत्रण के बीच एक मेशिंग की तरह है, किंग एडवर्ड द यंग के रूप में केवल पहले शासनकाल के माध्यम से प्रगति दिखाने से बेहतर कोई तरीका नहीं है। मैं अपने औचित्य को समझाने के तरीके के साथ कमेंट्री भी शामिल करूँगा।

आगे स्पॉइलर: कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैं आपके द्वारा दिखाए जा रहे कंटेंट को कितनी जल्दी खेल के समग्र चाप में रखता हूं, यदि आप पूर्ण, अंधाधुंध अनुभव (अत्यधिक अनुशंसित) चाहते हैं, तो अभी पढ़ना बंद करें और बस इस गेम को खरीदें प्ले स्टोर। यह बिल्कुल इसके लायक है।

अभी भी पढ़ रहे हैं? चलिए चलते हैं!

खेल आपके साथ "आत्मा के पतन" के लिए बोलता है जो आप पर अपने सिंहासन को गिराने का आरोप लगाता है। वह आपको जीवित रहने के लिए संतुलित चार शक्तियों (क्रॉस, स्टिक फिगर, तलवार और डॉलर के चिह्न के साथ चिह्नित) रखने के बारे में सिर देता है। फिर, आप बस अगले कार्ड पर जाने के लिए दाएं या बाएं स्वाइप करें।

इसलिए, जब मैंने पहली बार शासन करना शुरू किया, तो मुझे लगा कि मैं अपने लोगों के लिए अच्छा राजा बनूंगा। जब मेरे पहले कार्ड ने मुझे एक किसान बनाने के लिए कहा, तो मुझे लगा कि मुझे बांध बनाने की ज़रूरत है, मैंने सोचा कि "यह कोई दिमाग नहीं है" और बस आगे बढ़ी और इसे बनाया।

ऊपर स्क्रीन पर कॉलआउट को नोट करें। अपनी जल्दबाजी में, मैंने यह देखने की भी जहमत नहीं उठाई कि यह निर्णय राज्य के शक्ति संतुलन को कैसे प्रभावित कर सकता है। लोगों की शक्ति थोड़ी बढ़ गई, लेकिन राजकोष नीचे चला गया, क्योंकि मैंने शाही परिवार का धन खर्च किया था। राजा के शासनकाल की शुरुआत में, एक जल्दबाजी में लिए गए निर्णय का बहुत अधिक प्रभाव नहीं पड़ता कि चीजें कैसे खेलती हैं। लेकिन जैसा कि आप अलग-अलग शासनकाल के माध्यम से प्रगति करते हैं, अगर आप स्मार्ट नहीं हैं तो चीजें बहुत तेजी से जोड़ने या गायब होने की प्रवृत्ति होती हैं।

क्या अधिक है, बहुत ही अगले कार्ड को प्रश्न में कहा जाता है जो मैंने अभी बनाया था! और हम बस शुरू कर रहे हैं, दोस्तों!

तो, अगला आगंतुक एक पक्षी था। यह नहीं पता कि इसका क्या बनाना है, और किसी भी शक्ति संतुलन के ऊपर कोई चिह्न नहीं देखना (उस पर शीघ्र ही), मैंने राजनीति का विकल्प चुनने का फैसला किया। फिर से, जैसा कि आप जानेंगे, इस खेल में बेतुकेपन का आनंद आता है, या आनंदपूर्वक नॉन सेक्विटुर स्पर्शरेखाओं पर जाना होता है।

धीमा करने और यह देखने के बाद कि पक्षी के जवाब के लिए क्या विकल्प थे, खेल आपको अपना समय लेने के लिए याद दिलाता है और दोनों प्रतिक्रियाओं को पढ़ने और राज्य पर आपके निर्णयों के परिणामों को देखने के लिए धीमी गति से स्वाइप करें।

इसके बाद, "रिबेड्स के अचीबिशप (एसआईसी)" ने पूछा कि क्या वह मेरे पिता की याद में एक जन का संचालन कर सकता है। यह जानते हुए कि वास्तव में मेरे पिता इस संदर्भ में कौन थे, और यह भी ध्यान देने योग्य है कि 'नहीं' कहने से चर्च और सेना पर प्रभाव पड़ेगा - आप लगभग कभी भी स्पष्ट नहीं होंगे कि यह सकारात्मक होगा या नकारात्मक - हां कहते समय चर्च और ट्रेजरी पर एक प्रभाव, प्रत्येक सिग्नल के ऊपर डॉट द्वारा ऊपर कॉल आउट में हस्ताक्षरित। मैंने गलत तरीके से रूढ़िवादी होने का विकल्प चुना और बड़े पैमाने पर त्याग दिया।

तो उह … उस बेहूदगी के बारे में फिर। आप जल्दी से सीखते हैं कि इस खेल में हास्य को कितना मोड़ और अंधेरा मिलता है। यह निर्धारित करने से कि सबसे अच्छी तरह से meowing नन का एक प्लेग, शाही कुत्ते के साथ खेलने के लिए, जैसा कि मैंने सीखा, जब तक आप उचित परिणाम के साथ नहीं चाहेंगे, तब तक तुरंत निर्णय लेने में मदद करने के लिए सेना में कॉल करना है। नागरिक - प्रत्येक नया कार्ड एक विचित्र मार्ग का एक संभावित मोड़ है। एक और दिन एक सम्राट के रूप में, मुझे लगता है।

"निष्पादित करने के लिए बहुत सारे लोग हैं! मुझे सेना से मदद की ज़रूरत है।"

नागरिकों को निष्पादित करने में मदद करने के लिए सेना में कॉल करने के मुद्दे पर … उह, कैसे नहीं के बारे में? फिर से, मैंने शक्ति संतुलन पर प्रभाव को देखते हुए कहा कि 'नहीं' लोगों की शक्ति को प्रभावित करेगा, जबकि 'हां' कहने से लोगों की शक्ति और सेना की शक्ति दोनों पर असर पड़ेगा। राजा 'नहीं' का फैसला करता है।

"नदी की मुहाना नदी यात्रियों के लिए एक खतरनाक दलदल है। हमें पूरे क्षेत्र की सफाई करनी चाहिए।"

अगला कार्ड नदी को बांधने के फैसले पर वापस कूदता है। इसने एक दलदल बनाया है जो यात्रियों के लिए स्पष्ट रूप से खतरनाक है। मुझे लोगों की सुरक्षा की परवाह है, इसलिए यकीन है। पूरे क्षेत्र को पवित्र करते हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता लागत।

"मर्चेंट्स गिल्ड पारंपरिक रूप से एबे द्वारा उत्पादित सामान बेच रहा है। इसे समाप्त करें।"

ठीक है, तो यहाँ एक और महत्वपूर्ण नोट है। प्रत्येक शक्ति श्रेणी के ऊपर डॉट का आकार निर्धारित करता है कि प्रभाव कितना बड़ा होगा - या तो सकारात्मक या नकारात्मक। यहां 'हां' और 'नहीं' के बीच अंतर देखने के लिए ऊपर स्क्रीन में कॉलआउट देखें। मैं with हां’के साथ चला गया।

"मेरे भगवान, आप व्यापार को रोक नहीं सकते! कृपया पुनर्विचार करें, भले ही इसका मतलब है कि एक नया कर देना।"

वाह। मेरे खजाने ने एक बड़ी हिट ली, लेकिन चर्च भी बहुत कम था, इसलिए अच्छी कॉल, सही?

लेकिन अब मैंने व्यापारियों को नाराज कर दिया है। ठीक है, अच्छी तरह से कराधान के माध्यम से कुछ नुकसान नियंत्रण मेरे खजाने को थोड़ी मदद करनी चाहिए।

"खदान में खुदाई करने से मना कर रहे हैं। वे एक उठाना चाहते हैं।"

फिर से, मैंने यहां के लोगों का एक आदमी बनने का फैसला किया है, इसलिए उन्हें एक बढ़ा दे!

"हम Junius Loosetongue को नष्ट कर सकते हैं? कृपया? इस विदूषक एक trebuchet टूट गया।"

यार, यह आदमी फिर? हमेशा हत्या और तोडफ़ोड़ के साथ। उस ने कहा, हम अपने हथियारों के साथ खिलवाड़ करने के लिए पैसे पर बहुत कम हैं … उसे अब मेरे पास लाओ!

"मैं एक विशाल के साथ टेनिस खेल रहा था। वह जीत गया"

हाहा, ओह वह जस्टर है? यह बहुत मजेदार है। यकीन है कि बस सेना का भुगतान करते हैं।

लेकिन रुकें। मेरा खजाना …

"भूकंप ने राजधानी के एक बड़े हिस्से को नष्ट कर दिया। सिटी गार्ड ने आपके आदेशों का इंतजार किया।"

भूकंप? उह ओह। जो महंगा लगता है। दोनों विकल्प मेरे खजाने पर असर दिखाते हैं।

यह अंत हो सकता है। मुझे लगता है कि चलो गोली चलाना रोकें?

"आपके देश ने मेरे भगवान को बर्बाद कर दिया है। व्यापारियों और बड़प्पन के पास सब कुछ है"

इसलिए हम अपने पहले शासनकाल के अंत तक पहुँच चुके हैं, क्योंकि मेरा खजाना ख़त्म हो चुका है। आप जानते हैं कि आपका राजा तब मरने वाला है जब 'हां' और 'नहीं' दोनों प्रतिक्रियाएं 'क्या …' या कुछ समान हैं।

ठीक है, यह एक अच्छा रन था जब तक यह चला। आपका अंतिम कार्ड दिखाता है कि राजा की मृत्यु कैसे हुई। मेरे पहले शासनकाल के लिए 16 साल, बहुत जर्जर नहीं - मुझे लगता है? और हे, शायद राजा रॉबर्ट अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बेहतर काम करेंगे।

द्वंद्व कैसे करें

जैसा कि आप खेल के माध्यम से प्रगति करते हैं, कभी-कभी आपको द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती दी जाएगी। गेमप्ले अपने आप में बहुत कुछ नहीं बदलता है, क्योंकि आप अभी भी हमला करने के लिए सही स्वाइप कर रहे हैं, या पीछे हटने / चकमा देने के लिए बाईं ओर। शीर्ष पर चार ट्रैकर्स को एक अल्पविकसित युद्ध क्षेत्र द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है, जहां आपके हमलों और रिट्रीट को कार्ड स्वाइप करके और पकड़कर पूर्वावलोकन किया जाता है। अपने अगले कदम पर विचार करते समय समय निकालें।

अपना पहला द्वंद्व पूरा करने के बाद, आप जनरल कॉन्वेंटन से द्वंद्वयुद्ध यांत्रिकी को समझाने के लिए कह सकते हैं। यहाँ वह कहता है:

दूसरे शब्दों में, यह आमतौर पर युगल में आक्रामक होना और दाईं ओर स्वाइप करना सबसे अच्छा है । हालांकि, यदि कार्ड आपके द्वंद्वयुद्ध साथी पर एक बुरा हमला करने की योजना बना रहा है, तो आप बाईं ओर एक रक्षात्मक कड़ी चोट का विकल्प चुन सकते हैं। यदि आप गलत अनुमान लगाते हैं, तो आप एक असामयिक अंत को पूरा कर सकते हैं, लेकिन समय आपके रक्षात्मक कदम सही है और आपको अगले दौर में एक आक्रमण बोनस मिलेगा । अंततः, द्वंद्वयुद्ध रणनीति और भाग्य के 50/50 मिश्रण की तरह लगता है।

उद्देश्यों को पूरा करना

जब भी कोई राजा मरता है, एक नया राजा उसकी जगह लेने के लिए बढ़ जाता है - तीन उद्देश्यों के साथ आपको अपने अगले शासनकाल के दौरान पूरा करने का लक्ष्य रखना चाहिए।

ये उद्देश्य वास्तव में विविधता में होते हैं और कभी-कभी, बहुत ही बेतुके लगते हैं। लेकिन जैसा कि आप जल्दी से पता चलता है एक बार जब आप शासनकाल में गोता लगाते हैं, तो यह एक ऐसा खेल है जो अद्भुत आश्चर्य से भरा है। कभी-कभी यह आपके अंतर्ज्ञान और सुराग के लिए करीब पढ़ने के लिए नीचे आ जाएगा जब आप एक उद्देश्य को पूरा करने में सक्षम हो सकते हैं। अन्य समय में, खेल आपको एक बेतरतीब रास्ते से नीचे फेंक देगा और आपको एक उद्देश्य की समाप्ति के लिए एक जंगली सवारी पर ले जाया जाएगा। सभी ने बताया, वर्तमान में शासन में 40 उद्देश्य हैं।

आपके द्वारा देखे जाने वाले उद्देश्य का एक सामान्य उदाहरण एक नए चरित्र की तलाश है। कभी-कभी एक कार्ड एक नए चरित्र सलाहकार को शुरू करने में संकेत देगा, इसलिए यह आमतौर पर ऐसे कार्डों के प्रति सकारात्मक प्रतिक्रिया देने के लायक है। एक बार जब आप एक नया चरित्र खोलते हैं, तो आप नियमित रूप से उनसे सुनना शुरू कर देंगे, जो आपके कार्ड में नए कार्ड द्वारा जोड़े जा रहे हैं। प्रत्येक नया चरित्र समग्र गेम में एक नई परत जोड़ता है, और सभी वर्णों पर भरोसा नहीं किया जाता है - लेकिन दूसरी ओर, आप कुछ वर्णों को एक या किसी अन्य कारण से निष्पादित करने का अवसर भी अर्जित कर सकते हैं। राज में 37 अनलॉक करने योग्य चरित्र हैं।

प्रभाव कार्ड

कभी-कभी जब आप Reigns के माध्यम से खेलते हैं, तो आप एक प्रभाव को ट्रिगर करेंगे। ये खेल को विभिन्न तरीकों से प्रभावित करेंगे। मैंने अभी तक जिन कुछ उदाहरणों को चलाया है, उनके लिए ऊपर स्क्रीन देखें। एक बार जब आप एक प्रभाव कार्ड को उजागर करते हैं, तो आप इसके आइकन को नीचे दाएं कोने में चार बक्सों में से एक में देखेंगे जब तक कि वे प्रभावी हों। मैं वास्तव में उन पर बहुत अधिक नहीं देना चाहता क्योंकि वे वास्तव में खेल के सबसे आश्चर्यजनक और उल्लसित भागों में से कुछ हैं। यह देखते हुए कि चार प्रभाव स्लॉट हैं, यदि आप उन्हें जाने देते हैं तो वे एक दूसरे के ऊपर भी ढेर हो जाएंगे। जब भी कोई राजा मर जाता है, तो वे रीसेट कर सकते हैं, वे निर्धारित समय के बाद बाहर निकल सकते हैं, या जब तक वे खेलते रहते हैं, तब तक वे प्रभाव में रह सकते हैं।

गलतियाँ की जाएंगी

यहाँ बात यह है: जबकि आपका शासनकाल में लक्ष्य के रूप में संभव के रूप में कई वर्षों के लिए जीवित है, वहाँ कुछ राजा हो सकता है कि दयनीय रूप से कम शासनकाल के लिए काम करते हैं। यह आपके स्वयं के खराब निर्णय लेने के कारण हो सकता है, या यह सिर्फ एक पाश के लिए आपको फेंकने वाला खेल हो सकता है। ऊपर के उदाहरण अनुभाग में, पीछे मुड़कर देखा, तो मैंने कुछ महंगी गलतियाँ कीं, जिन्होंने मेरे शासनकाल को काफी छोटा कर दिया।

लेकिन कोई बात नहीं! प्रत्येक राजा जो आप खेलते हैं, वह लंबे और फलदायक शासनकाल के लिए नहीं है। इसके अलावा, यदि आप एक निष्पक्ष और न्यायपूर्ण शासक होने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, तो शायद एक निर्दयी तानाशाह होने की कोशिश करने का समय है। Reigns खेलने का कोई गलत तरीका नहीं है।

क्या आपने राज किया है?

गेम खेलने के आपके पसंदीदा पल क्या रहे हैं? क्या हमें अपने गाइड में शामिल करने के लिए कोई सुझाव देना चाहिए? हमें टिप्पणियों में बताएं!