विषयसूची:
- Android पहनने योग्य हो जाता है
- साक्षात्कार: मोटोरोला डिजाइन चीफ जिम विक्स
- Android Auto
- एंड्रॉइड ऑटो के साथ शुरुआत करना
- एचटीसी वन, टेक थ्री
- सैमसंग थप्पड़ मारता है
- एलजी जी 3 और क्वाड एचडी युग
- लॉलीपॉप, और नेक्सस के लिए एक नया दृष्टिकोण
- सामग्री डिजाइन
- चित्रों और वीडियो में सामग्री डिजाइन
- एआरसी वेल्डर: क्रोम पर एंड्रॉइड ऐप की शुरुआत
- मीट एंड ग्रीट: द बिग एंड्रॉइड बीबीक्यू
- अधिक: इस वर्ष के BABBQ मुख्य वक्ता को छोड़ दें
- अगला: एंड्रॉइड का तीसरा युग
- READ PART 8: Android का तीसरा युग
- क्रेडिट
- पहचान
- पूर्व इतिहास
- शुरुआती दिन
- इसे बड़ा कर रहे हैं
- तब्दील
- सैमसंग उगता है
- जेली बीन युग
- हर जगह
- तीसरा युग
जब आप स्मार्टफोन की दुनिया पर हावी हो रहे हों और टैबलेट स्पेस में Apple के खिलाफ एक जगह बना रहे हों, तो आप आगे कहां जाते हैं? 2014 में, Android के लिए जवाब हर जगह था। बारह महीनों के अंतरिक्ष में, एंड्रॉइड ने वीयरबल्स, टीवी (फिर से, खराब Google टीवी पुश के बाद), कारों और यहां तक कि क्रोमबुक पर विस्फोट किया। एंड्रॉइड जल्दी से Google के मोबाइल ओएस से कंपनी के सब कुछ ओएस में जा रहा था।
हमारी एंड्रॉइड हिस्ट्री सीरीज़ के सातवें हिस्से में, हम देखेंगे कि Google ने एंड्रॉइड ऑटो, एंड्रॉइड टीवी और एंड्रॉइड वियर को एंड्रॉइड को नए फ्रंटियर में कैसे धकेल दिया। हम स्मार्टफोन की दुनिया में बदलती किस्मत की जांच करेंगे, क्योंकि सैमसंग लड़खड़ा जाता है और एलजी बढ़ जाता है। और हम देखेंगे कि कैसे लॉलीपॉप और नेक्सस उपकरणों के एक नए बैच ने एंड्रॉइड के तीसरे युग के लिए चरण निर्धारित किया है।
Android पहनने योग्य हो जाता है
इससे पहले कि हम वास्तव में एक आधिकारिक Google-स्वीकृत Android पहनने योग्य हो, Google द्वारा स्मार्टवॉच बनाने का विचार अभी संभव या संभव नहीं था, यह स्पष्ट था। यद्यपि अघोषित Apple वॉच अभी भी उपलब्ध होने से एक वर्ष से अधिक दूर था, सैमसंग ने 2013 के पतन में पहली बार बड़े पैमाने पर बाजार में एंड्रॉइड वॉच, गैलेक्सी गियर को शिप करने में कामयाबी हासिल की थी। और कंकड़ जैसे अन्य पहले से ही अवधारणा की क्षमता साबित कर चुके थे ।
फोन और टैबलेट पर एंड्रॉइड के साथ Google के ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए, कई उद्योग पर नजर रखने वालों ने कंपनी से उम्मीद की थी कि वे भी वियरेबल्स के लिए इसी तरह की रणनीति अपनाएंगे। शायद आपके पास चीजों को किक करने के लिए एक नेक्सस घड़ी होगी, फिर निर्माता अपने विचारों के साथ जंगली जाने के लिए स्वतंत्र होंगे। विविधता (या यदि आप चाहें, तो विखंडन), और बाजार हिस्सेदारी बढ़ जाएगी।
जब Android Wear आखिरकार आ गया, हालांकि, वास्तविकता बहुत अलग थी। संक्षेप में, हर घड़ी एक नेक्सस घड़ी थी, और यह स्पष्ट था कि Google का उद्देश्य उपयोगकर्ता के अनुभव और सॉफ्टवेयर को इन वॉयरबल्स को फोन या टैबलेट की तुलना में अधिक निकटता से नियंत्रित करना था।
हर घड़ी नेक्सस घड़ी थी। और सभी को Google के नियमों से खेलना था।
इसी तरह, एंड्रॉइड वियर कभी भी खुला-खट्टा नहीं था, Google ने तर्क दिया कि यह पहले से ही AOSP पर बना हुआ था, Android Open Source Project।
इस अधिक बंद दृष्टिकोण के लिए कुछ अच्छे कारण थे। सबसे पहले, Android Wear, घड़ी और फोन दोनों पर Google Play Services पर (बहुत ही बंद-स्रोत) पर बहुत अधिक निर्भर करता था। और कम खुला होने के कारण, Google सस्ते के एक समुद्र को रोकेगा, जो कि जल्द ही विभिन्न बाजारों में जाने से वंचित होने वाले व्रतियों को बनाएगा।
स्मार्टवॉच निर्माता निश्चित रूप से डिजाइन और प्री-लोडेड ऐप्स के माध्यम से अंतर करने के लिए स्वतंत्र थे, लेकिन अन्यथा उन्हें Google के नियमों से खेलना पड़ता था - स्मार्टफोन की दुनिया में बहुत अधिक।
एंड्रॉइड वियर की घोषणा के साथ ही एलजी (जी वॉच के साथ) और मोटोरोला (मोटो 360 के साथ) हार्डवेयर आ गए। मोटोरोला पहले से ही "एक Google कंपनी" के रूप में खुद को फिर से स्थापित करने की प्रक्रिया में था और जिस सुंदर गोल घड़ी की उसने घोषणा की, वह उस दिन की बड़ी कहानी थी। इसके विपरीत, एलजी का प्रयास एक संदर्भ उत्पाद की तरह लग रहा था, किसी भी वास्तविक डिजाइन या स्वभाव से अजीब तरह से रहित। (सैमसंग के बाद के एंड्रॉइड वियर प्रयास, गियर लाइव के लिए भी यही कहा जा सकता है, जिसने जी वॉच के साथ भेज दिया।)
"Android Wear में मूल रूप से राउंड UI नहीं था।"
लेकिन मोटो 360 और इसका राउंड डिस्प्ले अभी नहीं हुआ था । वास्तव में, अपनी घोषणा से पहले के समय में, Android Wear बहुत अधिक वर्ग-केवल प्लेटफ़ॉर्म था। मोटोरोला के कंज्यूमर एक्सपीरियंस डिज़ाइन के वरिष्ठ उपाध्यक्ष जिम विक्स ने एंड्रॉइड सेंट्रल को बताया कि मोटो को एक गोल स्मार्टवॉच के अपने विज़न को वास्तविकता बनाने के लिए धक्का देना पड़ा।
विक्स कहते हैं, "दिलचस्प बात यह है कि एंड्रॉइड वियर में मूल रूप से राउंड यूआई नहीं था। आयताकार कहते हैं, " जब हमने देखा कि हम 'राउंड' में क्या कर रहे थे, और जिस तरह से हम चीजों को चला रहे थे, उसने उन्हें जाने के लिए प्रेरित किया। और 'दौर' करें और Android Wear का एक गोल संस्करण शामिल करें।"
"वास्तव में, मोटो 360 के लिए यूआई काम एक सहयोग था।"
"वास्तव में, यूआई काम पहले एक के लिए एक सहयोग था। हमारे डिजाइनर एंड्रॉइड के लिए उस पहले दौर यूआई को डिजाइन करने में लगे हुए थे क्योंकि यह हमारे लिए समय पर बाजार में लाने का तरीका था। और अंत में यह सब हुआ। Android Wear बन जाता है।"
मोटो 360 की रिलीज़ के लिए अतिरिक्त यूआई काम ने लंबे समय तक योगदान दिया, क्योंकि एसी उस समय के अंदरूनी सूत्रों से सीखा था। जैसा कि एक उपकरण निर्माता ने उस समय पत्रकारों के एक समूह को समझा, "गोल स्क्रीन बनाना उतना कठिन नहीं है।" यह वह सॉफ्टवेयर था जिसका सभी को इंतजार था।
अगले वर्ष में, राउंड डिज़ाइन में Android Wear का वर्चस्व रहा, जिसमें केवल ASUS ने अपनी ZenWatch श्रृंखला के माध्यम से अधिक पारंपरिक वर्ग UI के साथ चिपका दिया।
सॉफ्टवेयर और यूआई केवल आधी लड़ाई थी, हालांकि। Android Wear का पहला संस्करण, Android 4.4W, आवाज नियंत्रणों पर बहुत अधिक निर्भर करता है, ऐप ड्रॉअर के लिए त्वरित पहुंच का अभाव था और घड़ी पर ही ऐप चलाने के लिए अपेक्षाकृत सीमित समर्थन था। इसके बजाय यह सभी दूरदर्शी सूचनाओं और दूर से अपने फोन के ऐप्स के साथ बातचीत करने के बारे में था। संक्षेप में, सैमसंग गैलेक्सी गियर पर क्या कर रहा था, इसके विपरीत दृष्टिकोण।
लिखने के समय हम अभी भी पता लगा रहे हैं कि कलाई पर आधारित कंप्यूटर को क्या करना चाहिए और इसे कैसे व्यवहार करना चाहिए। केवल अब सैमसंग और Google सॉफ़्टवेयर रणनीतियाँ धीरे-धीरे कुछ सामान्य आधार पर आ रही हैं।
साक्षात्कार: मोटोरोला डिजाइन चीफ जिम विक्स
जब से 2001 में जिम विक्स मोटोरोला में वापस शामिल हुए, मोबाइल उद्योग सभी मान्यता से परे बदल गया है।
स्मार्टफ़ोन अब परिदृश्य पर हावी है, जो आईफोन के आगमन और एंड्रॉइड पारिस्थितिकी तंत्र के तेजी से विकास से बदल गया है। और मोटोरोला ने खुद को बदल दिया है, आज के Droids और Moto फोनों के माध्यम से मूल RAZR उपकरणों के साथ एक फीचरफ़ोन फोकस से स्थानांतरण। हमने विक्स के साथ पकड़ा, अब उपभोक्ता अनुभव डिजाइन के एसवीपी, एंड्रॉइड के साथ मोटो के इतिहास पर चर्चा करने के लिए, और यह सब कहां जा रहा है।
अधिक: जिम विक्स साक्षात्कार
Android Auto
"कई मायनों में हमारी कारें हमें अपने आस-पास की भौतिक दुनिया से जोड़े रखती हैं, लेकिन वे हमारे डिजिटल जीवन में हमारे अन्य उपकरणों से अलग रह जाती हैं।"
वह 2014 के मध्य में Google I / O डेवलपर सम्मेलन में Android Auto की घोषणा करने में Google के पैट्रिक ब्रैडी से था। और बहुत तरीकों से यह अधिक सच नहीं हो सकता है। बुनियादी ब्लूटूथ कनेक्शन और मालिकाना निर्माता प्रणालियों की एक चापलूसी के अलावा, स्मार्टफोन उपयोगकर्ताओं को कार में आनंद लेने के लिए बहुत कम था।
यह एंड्रॉइड ऑटो के साथ, और iOS के लिए CarPlay के साथ Apple की ओर से बदलना शुरू हुआ।
जिस्ट सरल है: आपका फोन आपकी कार के इंफोटेनमेंट सिस्टम में प्लग इन करता है। कार के डिस्प्ले पर भेजे गए आउटपुट के साथ, एंड्रॉइड ऑटो वास्तव में आपके हैंडसेट पर रहता है। इसे आमतौर पर "कास्टिंग" के रूप में संदर्भित किया जाता है, Google के Chromecast के साथ क्या हो रहा है, इसके विपरीत (लेकिन पूरी तरह से समान नहीं)। महत्वपूर्ण हिस्सा यह है कि काम का अधिकांश हिस्सा फोन पर किया जा रहा है, कार द्वारा नहीं। और इसका मतलब है कि जब अपडेट होने थे, तो वे फोन पर किए जाएंगे, न कि चीजों के वाहन पर।
महत्वपूर्ण हिस्सा यह है कि काम का अधिकांश हिस्सा फोन पर किया जा रहा है, कार द्वारा नहीं। और इसका मतलब है कि जब अपडेट होने के लिए थे, वे फोन पर किया जाएगा।
यह एक तरीका है जो परंपरागत रूप से (और निराशा से) बाईपास करने के लिए विकसित करने के लिए एक बहुत ही धीमी सुविधा है। केवल पिछले कुछ वर्षों में हमने कार में किसी भी सभ्य संकल्प के साथ डिस्प्ले देखना शुरू कर दिया है। आप अपने वाहन के जीवनकाल में पाँच या 10 (या अधिक) फोन से गुजर सकते हैं। और वे फोन मूर के कानून के अधीन हैं, जो अनिवार्य रूप से कहता है कि नरक में कोई रास्ता नहीं है ऑटोमोबाइल उद्योग कभी भी स्मार्टफोन उद्योग के साथ नहीं रह पाएगा। और शायद यह नहीं होना चाहिए। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हम नहीं चाहते कि हमारे फोन हमारी कारों के साथ अच्छी तरह से खेलें।
और इसलिए अब हमारे पास Android Auto है। एंड्रॉइड ऑटो के साथ पहली कारों का निर्माण 2015 में शुरू किया गया था, विशेष रूप से हुंडई सोनाटा के साथ। (हालांकि कार के शुरुआती बिल्ड में सॉफ़्टवेयर अपडेट की आवश्यकता होती है।) अन्य निर्माताओं ने छोटे सूट का पालन किया, और कई नई कारें एंड्रॉइड ऑटो और कारप्ले का समर्थन करती हैं, साथ ही जो भी मालिकाना सूचना प्रणाली मानक आती है। एंड्रॉइड ऑटो कार निर्माताओं के सिस्टम को प्रतिस्थापित नहीं करता है। (कम से कम अभी तक नहीं।) यह उस पर बनाता है।
आप वास्तव में एंड्रॉइड ऑटो के साथ क्या कर सकते हैं डिजाइन द्वारा सीमित है। और यह ज्यादातर एक अच्छी बात है।
वहाँ भी कुछ aftermarket विकल्प हैं, जिनमें पायनियर के तीन, और केनवुड के एक जोड़े शामिल हैं। हम अभी भी कुछ बिंदु पर अधिक कंपनियों से उस रिंग में कूदने की उम्मीद कर रहे हैं।
जैसा कि आप वास्तव में एंड्रॉइड ऑटो के साथ कर सकते हैं, ठीक है, यह सीमित है। जान - बूझकर। मीडिया ऐप्स ज्यादातर अपनी बात कर सकते हैं - संगीत और पॉडकास्ट और पसंद। लेकिन वीडियो नहीं। डिज़ाइन के अनुसार, Android Auto और संगत ऐप्स (और, हमारे अनुभव में, विचलित नहीं हो सकते हैं)। दूसरी ओर, मैसेजिंग, थोड़ा दिलचस्प हो सकता है, क्योंकि कार में आपको ऐप को खराब करने से बचाने का कोई तरीका नहीं है। Google Hangouts और मैसेजिंग आने वाले संदेशों को पढ़ सकते हैं, जैसा कि कुछ अन्य ऐप्स कर सकते हैं। लेकिन आप जल्दी से सीखेंगे कि एक सामयिक बैक-एंड-फ़ॉर के बीच अंतर है, और स्काइप वार्तालाप के पिंग-पिंग-पिंग-पिंग में पकड़ा जा रहा है।
लेकिन Android Auto के लिए अभी शुरुआती दिन हैं। जैसा कि हम एंड्रॉइड के इतिहास पर वापस देखते हैं, यह स्पष्ट है कि कार में हमारे स्मार्टफ़ोन का उपयोग - सुरक्षित रूप से - केवल महत्व में वृद्धि करेगा, और यह कि भविष्य में एंड्रॉइड ऑटो एक बड़ा हिस्सा निभाएगा।
एंड्रॉइड ऑटो के साथ शुरुआत करना
Android Auto devilishly सरल है। आप अपने फोन को एक संगत रिसीवर में प्लग करते हैं - या तो इन्फोटेनमेंट सिस्टम जो आपकी कार के साथ आता है, या एक aftermarket हेड यूनिट - उसी तरह के केबल के साथ जिसे आप चार्ज करने के लिए उपयोग करते हैं। आपका फ़ोन - और आपके पास पहले से मौजूद ऐप्स - फिर जानकारी को अपनी कार में लगे बड़े डिस्प्ले पर धकेल दें। एंड्रॉयड ऑटो की मूल बातें करने के लिए हमारे गाइड की जाँच करें कि क्या उम्मीद है।
अधिक: एंड्रॉइड ऑटो की मूल बातें
एचटीसी वन, टेक थ्री
विभिन्न देशों में कई वर्षों के लॉन्च के बाद, 2013 एचटीसी वन (एम 7) ताइवान की फर्म के लिए एक विलक्षण वैश्विक प्रमुख के रूप में उभरा था। यद्यपि छोटा वन मिनी और सुपरसाइड वन मैक्स बहुत बड़ी सफलताएं नहीं थीं, लेकिन M7 की आलोचकों द्वारा काफी प्रशंसा की गई और ग्राहकों के लिए इसे सराहा गया। ऐसा लग रहा था कि एंड्रॉइड की दुनिया में कोई भी गुणवत्ता और सामग्रियों के निर्माण पर एचटीसी को चुनौती नहीं दे सकता है, और इसलिए कंपनी 2014 में एचटीसी वन की ताकत को अगले स्तर पर ले जाने की तलाश में थी।
तो यहाँ एचटीसी वन (M8) था: नरम धातु के घटता, एक बड़ी स्क्रीन, एक अजीब गहराई-संवेदी कैमरा और एक नाम जो कोडन से एचटीसी के ब्रांड के एक हिस्से में "M8" लाया। वास्तव में, फोन लॉन्च करने के लिए रन अप में ब्रांडिंग को "नया एचटीसी वन" के रूप में संदर्भित किया गया था। कुछ शुरुआती रिटेल बॉक्स पर मुद्रित नाम "एचटीसी वन" था। "M8" को सबसे आगे लाते हुए, ऐसा लग रहा था, यह एक आखिरी मिनट का निर्णय था - पिछले साल के मॉडल के साथ भ्रम से बचने की संभावना है, जो कि खुद को एचटीसी वन (M7) के रूप में रीब्रांड किया गया था।
बावजूद, यह नहीं है कि हम कई एचटीसी वन होने के आदी नहीं थे। 2012 ने हमें वन-ब्रांडेड हैंडसेट का एक वर्णमाला सूप दिया था, जो आज भी जारी है।
फोन अपने आप में, अपने पूर्ववर्ती की तरह, एक ऐसा उपकरण था जिसने पहली बार उठने पर खौफ को प्रेरित किया था। हाथ में घुमावदार धातु फिसलन थी, लेकिन उस समय के नवीनतम आईफ़ोन को यकीनन पकड़ कर रखने का आनंद था। M8 इस तरह से खास महसूस करता है कि कोई भी एचटीसी हैंडसेट वास्तव में कब्जा करने में कामयाब नहीं हुआ है।
पीटर चाउ ने इन-हैंड फील को सही ठहराने के लिए लकड़ी के M8 मॉक-अप के आसपास समय बिताया।
तत्कालीन सीईओ पीटर चो, हमें बताया गया है कि इन-हैंड फील को सही ठहराने के लिए M8 के वुड-मॉक-अप्स के आसपास समय बिताना सही है ।
और एचटीसी के सेंस सॉफ्टवेयर को हल्के रंगों के साथ, आगे कस्टमिज़ेबिलिटी और नए फोटो-एडिटिंग ट्रिक्स के साथ पेंट का एक ताजा कोट मिला।
यह काफी हद तक फोन के पीछे लगे अद्वितीय गहराई-संवेदन "डुओ कैमरा" के लिए धन्यवाद था। यह अपने आप ही छवियों पर कब्जा नहीं करता था, लेकिन यह मुख्य कैमरे के साथ कैप्चर किए गए शॉट्स के लिए गहराई से जानकारी प्रदान कर सकता था, और फिर इनका उपयोग छवियों पर कलात्मक और 3 डी प्रभाव लागू करने के लिए किया जा सकता है। एकमात्र समस्या मुख्य रियर कैमरा था, एचटीसी की 4-मेगापिक्सेल "अल्ट्रापिक्सल" इकाई, एम 7 के बाद से बहुत कुछ नहीं बदला था। पहले की तरह, यह कम रोशनी में औसत से ऊपर था, लेकिन कुछ बाहरी दृश्यों में बुरी तरह से प्रदर्शन किया।
ऐसा लग रहा था कि एचटीसी ने स्मार्टफोन के सबसे महत्वपूर्ण हिस्सों में से एक - कैमरा - को धूमिल कर दिया था और नौटंकी की भरपाई करने की कोशिश की थी। इसके बाद के महीनों में, प्रतिद्वंद्वियों ने M8 के सॉफ्टवेयर पर आधारित ट्रिक्स को दूसरे कैमरे के बिना अनुकरण करने में सक्षम बनाया।
एचटीसी को अपना डे-वन रिटेल लॉन्च मिला, लेकिन अपरिहार्य लीक के माध्यम से संदेश पर नियंत्रण खो दिया।
M8 में कई प्रशंसकों की पहली नज़र एक प्रेस कॉन्फ्रेंस से नहीं, बल्कि YouTube पर एक बच्चे के फोन के बूमसाउंड स्पीकर के जरिए सोल्जा बॉय को हटाने से हुई। एचटीसी को अपना डे-वन लॉन्च मिला, लेकिन प्री-लॉन्च मैसेज पर नियंत्रण खो कर इसके लिए भुगतान किया गया।
एक पूरी, दूसरी-जीन एचटीसी वन पहले की तरह लोकप्रिय थी, और एचटीसी उस साल के अलौकिक सैमसंग फोन, प्लास्टिकी गैलेक्सी एस 5 का लाभार्थी था। लेकिन जब कंपनी डिजाइन में हमेशा की तरह मजबूत थी, तो उसने अपनी कमजोरी के मुख्य क्षेत्र में ज्यादा जमीन नहीं बनाई थी: इमेजिंग। और इसे अभी भी सैमसंग, ऐप्पल और एलजी के बड़े मार्केटिंग पैसों से मुकाबला करना था।
और अंतिम लेकिन कम से कम नहीं, M8 के नाम पर एक और सम्मान था: श्रृंखला से पहले बेचा जाने वाला अंतिम Google Play संस्करण हैंडसेट। स्टॉक एंड्रॉइड अनुभव के पारखी लोगों के लिए, जो कि प्लास्टिकी नेक्सस 5 से असंबद्ध थे, जीपी एम 8 एक प्रशंसक पसंदीदा बन गया।
सैमसंग थप्पड़ मारता है
सैमसंग वास्तव में चरम पर था, इस बारे में तर्क हैं, लेकिन यह स्पष्ट है कि 2014 दुनिया के सबसे बड़े एंड्रॉइड फोन निर्माता के लिए एक विनम्र वर्ष था। गैलेक्सी एस 3 के साथ 2013 में बेलगाम सफलता देखने और एक साल बाद गैलेक्सी एस 4 के साथ उस ब्रांड की मान्यता को देखते हुए, बाकी स्मार्टफोन उद्योग आगे बढ़ रहे थे, जबकि सैमसंग उसी तरह का काम कर रहा था।
बड़े लड़कों ने कई तरीकों से सैमसंग को पकड़ा और उससे आगे निकल गए। और छोटे खिलाड़ियों की एक टीम सभी को बेहतर करने के लिए प्रेरित कर रही थी।
2015 की शुरुआत में गैलेक्सी एस 5 के आने तक, अन्य निर्माताओं ने सैमसंग को तरह-तरह से पकड़ा और आगे बढ़ाया। निर्माण गुणवत्ता? अन्य धातु और कांच के साथ प्रयोग कर रहे थे क्योंकि सैमसंग प्लास्टिक से चिपक गया था। सॉफ्टवेयर? सैमसंग फोन ने स्नैपड्रैगन 801 चिप्स को प्रतिद्वंद्वियों के रूप में चलाया, लेकिन सॉफ्टवेयर खराब और बदसूरत था। जैसा कि उपभोक्ता अपने गैलेक्सी एस 3 से अपग्रेड करने के लिए तैयार थे, मोबाइल परिदृश्य नाटकीय रूप से बदल गया था - एचटीसी स्केल-बैक सॉफ्टवेयर के साथ पूरी तरह से धातु से सुंदर फोन का निर्माण कर रहा था, एलजी ने अपनी जी सीरीज को फिर से जीवंत कर दिया था, मोटोरोला स्मार्टफोन डिजाइन पर एक नए बदलाव के साथ वापस आ गया था और सॉफ्टवेयर, और छोटे निर्माताओं का एक घुड़सवार हर किसी को बेहतर करने के लिए प्रेरित कर रहा था।
लेकिन गैलेक्सी एस 5 मूल रूप से पिछले दो पुनरावृत्तियों के समान था। यह थोड़ा बड़ा स्क्रीन था, लेकिन अभी भी अविश्वसनीय रूप से सस्ते दिखने और महसूस करने वाले प्लास्टिक से बना था। सॉफ्टवेयर में अभी भी दर्जनों बेकार सुविधाएँ थीं और यह थोड़ा दिनांकित दिख रहा था। एक नए ISOCELL सेंसर के साथ कैमरा की गुणवत्ता में सुधार किया गया था, लेकिन कम रोशनी में भयानक था और प्रतिद्वंद्वियों के साथ वैकल्पिक रूप से स्थिर कैमरों के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता था। वॉटरप्रूफिंग को शामिल किए जाने का स्वागत किया गया था, लेकिन शायद ही कहीं और गलत तरीकों के लिए यह पर्याप्त था।
2014 के अंत में सैमसंग ने गैलेक्सी अल्फा और नोट 4 के साथ सैमसंग के लिए एक छोटी डिजाइन क्रांति लाई।
गैलेक्सी एस 5 के बारे में लोगों को उत्साहित करने के लिए बढ़ी हुई प्रतिस्पर्धा और बड़ी विशेषताओं की कमी के साथ, सैमसंग ने अपने हाथों पर पिछले गैलेक्सी एस फोन के साथ एक भगोड़ा हिट नहीं किया। जब कोई एक वाहक स्टोर में फोन की तलाश में चल रहा था, तो उन्हें अब "आईफोन या गैलेक्सी" का डिफ़ॉल्ट विचार नहीं था - बहुत सारे अन्य सम्मोहक विकल्प थे जो उनके ध्यान के योग्य थे।
यह एहसास एक ठंडा था - गैलेक्सी एस 5 सिर्फ उस तरह से नहीं बेच रहा था जैसा कि पिछले गैलेक्सी एस उपकरणों में था, और यह कुछ ऐसा नहीं था जिसे सैमसंग ने सालों तक निपटाया था। यह महसूस करते हुए कि एंड्रॉइड स्पेस में नवाचार की तीव्र गति के साथ परिवर्तन और सुधार की आवश्यकता थी, सैमसंग ने गैलेक्सी अल्फा और गैलेक्सी नोट 4 की रिलीज़ के साथ अपनी रणनीति को फिर से पूरा करने का प्रयास किया।
सैमसंग ने इन फोनों में अधिकांश प्लास्टिक को महीन-महीन धातु और तंग सहिष्णुता के साथ बाहर निकाल दिया, कैमरे के अनुभव को काफी हद तक सुधार दिया, और यहां तक कि यह महसूस करना शुरू कर दिया कि इसका सॉफ्टवेयर बहुत ही खराब था और इसे पीछे करने की जरूरत थी। यह गैलेक्सी एस 5 की आलोचनाओं का त्वरित जवाब था, और लोगों ने देखा।
जबकि हमें अगले साल तक गैलेक्सी S6 के लॉन्च के साथ सैमसंग की फोन रणनीति का पूर्ण पुनरोद्धार नहीं होगा, गैलेक्सी अल्फा और गैलेक्सी नोट 4 प्रतिस्पर्धा से आगे रखने के लिए सही दिशा में महान कदम थे।
एलजी जी 3 और क्वाड एचडी युग
"स्टीव जॉब्स गलत थे, " एलजी के डॉ। रामचन वू ने मई 2014 में जी 3 के लंदन लॉन्च इवेंट में एंड्रॉइड सेंट्रल को बताया, "हम स्टीव जॉब्स से प्यार करते हैं, लेकिन वह गलत थे।"
"स्टीव जॉब्स गलत थे" स्मार्टफोन पिक्सेल घनत्व पर, एलजी ने कहा।
वू iPhone 4 की प्रेस कॉन्फ्रेंस में जॉब्स के बार-बार उद्धृत टिप्पणियों के बारे में बात कर रहे थे, जहां उन्होंने "एक जादुई संख्या लगभग 300 पिक्सल प्रति इंच, " की बात की, जहां मानव रेटिना अब 10 से 12 की स्क्रीन पर पिक्सल के बीच अंतर नहीं कर सकती है इंच दूर।
एलजी, जिसने खुद Apple के लिए पहले "रेटिना" डिस्प्ले का निर्माण किया था, जी 3 के खगोलीय रूप से उच्च 538-पिक्सेल-प्रति-इंच क्वाड एचडी (2560x1440) पैनल के साथ इस जादू नंबर को सही से उड़ा दिया था। यह एक उच्च रिज़ॉल्यूशन डिस्प्ले था, लेकिन सभी उच्चतम टीवी की तुलना में, लेकिन आपके हाथ की हथेली में। और इस बात पर संदेह था कि क्या हमें वास्तव में इस तरह के मूर्खतापूर्ण घने प्रदर्शन की आवश्यकता है, और अन्य तकनीकी व्यापार-उतार क्या हो सकते हैं।
सैमसंग की तरह, एलजी के पास अब एक सम्मोहक, लंबवत एकीकृत स्मार्टफोन था।
यह पता चला है कि कुछ थे। जी 3 की बैटरी जीवन सभ्य थी, लेकिन महान नहीं थी। और उस "2K" डिस्प्ले ने प्रतिद्वंद्वी 1080p एलसीडी की तुलना में अधिक म्यूट रंगों का उत्पादन किया। लेकिन यह एलजी के लिए एक अनूठा विक्रय बिंदु था, ऐसे समय में जब स्थानीय प्रतिद्वंद्वी सैमसंग के खिलाफ अंतर करना मुश्किल था। एलजी जी 3 भी ऑप्टिकल इमेज स्टेबिलाइज़ेशन (ओआईएस) के साथ उस समय केवल कुछ फोन में से एक था, जिसने इसे रात की फोटोग्राफी में सैमसंग को बेहतर बनाने में मदद की। और इसके लेज़र-असिस्टेड ऑटोफोकस, को एलजी के वैक्यूम क्लीनर रोबोट तकनीक से रूपांतरित किया गया, इसने पहले एक और तकनीकी दी।
जिस तरह सैमसंग लंबवत एकीकृत गैलेक्सी स्मार्टफोन का निर्माण कर रहा था, एलजी आखिरकार होमग्रोन डिस्प्ले, कैमरा मॉड्यूल (हालांकि सोनी अभी भी सेंसर प्रदान करता है), बैटरी और, अच्छी तरह से लेजर में अपनी ताकत का लाभ उठाने के लिए शुरू कर रहा था। और जैसा कि सैमसंग ने 2014 में मंदी की, जी 3 ने एलजी को एक बम्पर वर्ष में मदद की।
लेकिन कुछ कमजोरियां बनी रहीं। सॉफ्टवेयर डिजाइन और प्रदर्शन एलजी के लिए दर्द बिंदु थे। और जब नया, ज्यामितीय, "एलजी UI 3.0" वापस आया, तो G2 के टेक्नीकलर मेस में सुधार था, यह आंतरायिक अंतराल के लिए प्रवण था, और अक्सर एंड्रॉइड के उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस पर इसके वर्गों और मंडलियों के पलस्तर में बहुत अधिक था।
जब सॉफ्टवेयर डिजाइन की बात आती है तो एलजी अभी भी ढेर में से शीर्ष पर नहीं है। 2014 में बाद में अन्य QHD फोन का अनुसरण किया गया, क्योंकि डिस्प्ले और चिपसेट निर्माताओं को चीजों पर बेहतर नियंत्रण मिला। फिर भी, जी 3 तकनीकी भेदभाव के मामले में एलजी के लिए एक महत्वपूर्ण उच्च जल चिह्न था।
लॉलीपॉप, और नेक्सस के लिए एक नया दृष्टिकोण
शरद ऋतु का मतलब है कि यह एंड्रॉइड के नए संस्करण और नए नेक्सस चीजों के लिए चलने का समय है। 2014 के अक्टूबर में, जिसका अर्थ था लॉलीपॉप और नेक्सस हार्डवेयर के तीन नए टुकड़े - नेक्सस 6, नेक्सस 9 और नेक्सस प्लेयर।
तीन साल में एंड्रॉइड में सबसे बड़ा परिवर्तन एक नई डिजाइन भाषा और कम-हूड परिवर्तनों की एक भीड़ लाया।
Holo डिज़ाइन के कई वर्षों के बाद, Matias Duarte और उनकी पुरुषों की टीम ने एंड्रॉइड 5.0 लॉलीपॉप के साथ मटेरियल डिज़ाइन को हमारे साथ जोड़ा। परिवर्तन नेत्रहीन रूप से अलग थे - चमकीले रंग, पतले फोंट और एक सावधानीपूर्वक डिजाइन जो कागज की परतों के विचार पर बनाया गया था, एंड्रॉइड के वफादार से मिली-जुली प्रतिक्रिया के साथ मिला, लेकिन अधिकांश उद्योग ने सुसंगत और सुंदर डिजाइन की प्रशंसा की।
मटेरियल डिज़ाइन, और कई हज़ारों नए APIs को Android डेवलपर्स के लिए "Android L" (जैसा कि तब इसे कॉल किया गया था) डेवलपर प्रीव्यू के माध्यम से जल्दी खोला गया था। वर्षों में पहली बार, देवता एंड्रॉइड के भविष्य की रिलीज को पा सकते हैं और नेक्सस 5 और नेक्सस 7 उपकरणों पर चल रहे हैं जो अंतिम कोड ड्रॉप से आगे हैं।
डिजाइन के बाहर लॉलीपॉप के साथ भी बहुत कुछ पसंद था। नई टैप और गो सेटअप प्रक्रिया ने एक एंड्रॉइड से दूसरे एंड्रॉइड, अतिथि मोड और पिन किए गए एप्लिकेशन को स्थानांतरित करना सरल बना दिया, उन समयों के लिए जिन्हें आपको किसी को अपना फोन उधार लेने और अवलोकन करने की आवश्यकता है, नए मल्टीटास्किंग दृश्य को ऐप्स के बीच स्विच करने के लिए बेहतर तरीके से बनाया गया है। और जो चल रहा है उस पर नज़र रख सकते हैं। बेशक, थोड़ा मोटोरोला डीएनए वहाँ था, अर्थात् "ओके गूगल" कहने की क्षमता जब आपका फोन स्टैंडबाय में था, और नए एंबिएंट डिस्प्ले ने आपकी स्क्रीन पर थोड़ी जानकारी गिरा दी जबकि प्रदर्शन "बंद" और निष्क्रिय था। भले ही आप मटेरियल डिज़ाइन के प्रशंसक नहीं थे, फिर भी अच्छी चीजें।
लॉलीपॉप के शुरुआती दिनों में, कीड़े थे। कीड़े के बहुत सारे।
बेशक, लॉलीपॉप के साथ बहुत सारे कीड़े भी आए। वे अद्यतनों के साथ बहुत जल्दी हल कर रहे थे, जो निश्चित रूप से अन्य उपकरणों के लिए इसे बनाने के लिए बहुत धीमी गति से थे जो कि पीठ पर नेक्सस नहीं कहते थे। कुछ मॉडलों पर लॉलीपॉप के शुरुआती संस्करण, उदाहरण के लिए मोटो एक्स या गैलेक्सी नोट 4, कुछ ऐसे नहीं थे जिन पर किसी को गर्व होना चाहिए। एंड्रॉइड 5.1.1 ने अधिकांश मुद्दों को हल किया, और लॉलीपॉप उत्पादकता, स्थिरता और सुरक्षा के लिए एक योग्य अद्यतन निकला।
हार्डवेयर पक्ष में, Google ने यह दिखाने के लिए तीन विशिष्ट उपकरणों को भी जारी किया कि क्या नया था, और यह दिखाने के लिए कि क्या किया जा सकता है।
मोटोरोला निर्मित नेक्सस 6 एक 6 इंच का जानवर था जिसने लगभग सभी को ध्रुवीकृत कर दिया था। आकार से परे - नेक्सस 6 निस्संदेह बहुत बड़ा था - Google के 2014 हैंडसेट की कीमत ने आश्चर्यचकित किया। अच्छी तरह से निर्मित बजट हैंडसेट बनाने की प्रवृत्ति रखने के बजाय, नेक्सस 6 की कीमत किसी भी अन्य निर्माता से किसी भी उच्च अंत मॉडल की तरह थी। मोटोरोला की असाधारण निर्माण गुणवत्ता और Google का नया OS अधिकांश लोगों को एक अनलॉक फोन के लिए $ 500 (या अधिक) का भुगतान करने के लिए पर्याप्त नहीं था, और इसने निश्चित रूप से पूरे इंटरनेट पर कुछ रंगीन टिप्पणियों को आकर्षित किया। सभी के साथ कहा और किया (और अब कि आप अपने नकदी के बहुत कम के लिए एक नेक्सस 6 प्राप्त कर सकते हैं) नेक्सस 6 2014 के सबसे अच्छे फोन में से एक था - यदि आप अपने हाथों को बड़े भारी फ्रेम के आसपास प्राप्त कर सकते हैं।
64-बिट एंड्रॉइड टेम्परेंटल नेक्सस 9 टैबलेट पर एक चट्टानी शुरुआत के लिए था।
चूंकि यह एक नए टैबलेट के लिए भी समय था, इसलिए Google, HTC और NVIDIA एक साथ आए और हमें Nexus 9 लाए। Nexus 9 ने एंड्रॉइड टैबलेट की दुनिया में दो बड़े बदलाव लाए हैं - 64-बिट हार्डवेयर और एक 4: 3 पहलू अनुपात प्रदर्शन । सॉफ्टवेयर साइड पर Nexus 9 ने वही लॉलीपॉप मुद्दों के साथ संघर्ष किया जो Nexus 6 ने किया था, और शुरुआती इकाइयों में उनके साथ जाने के लिए कुछ उत्पादन गुणवत्ता के मुद्दे थे। यह भी काफी महंगा मूल्य था, और रिसेप्शन पहली बार में स्पष्ट था। आखिरकार, "बाउंसी" बैक, मेमोरी लीक और उच्च कीमतों जैसे मुद्दों को हल किया गया और नेक्सस 9 किसी भी एंड्रॉइड उत्साही के लिए एक बढ़िया टैबलेट के लिए बनाता है। पहलू अनुपात के कारण आपके वीडियो अभी भी लेटरबॉक्स होंगे, लेकिन 64-बिट NVIDIA TK1 और केपलर GPU निश्चित रूप से इसके लिए बनाते हैं।
लॉलीपॉप ने एंड्रॉइड टीवी के साथ रहने वाले कमरे के लिए भी थोड़ा-बहुत ऑफशूट किया। कोर में एंड्रॉइड लॉलीपॉप, "10-फ़ुट इंटरफ़ेस" के लिए विशेष रूप से तैयार किए गए थे, जो अब-मृत Google टीवी को दबा देता है। डेवलपर्स के लिए इस 10-फुट इंटरफ़ेस के लिए डिज़ाइन किए गए अनुप्रयोगों का परीक्षण करने के लिए, संदर्भ हार्डवेयर की आवश्यकता थी - हैलो नेक्सस प्लेयर। एक छोटा, सपाट ब्लैक पक जो सरल कनेक्शन विकल्प - एचडीएमआई, पावर और यूएसबी - और कम शक्ति वाले हार्डवेयर के पास था, नेक्सस प्लेयर ने बहुत निराश किया। यह विचार था कि प्लेयर को अपने टीवी में प्लग इन करें, अपने Google खाते से साइन इन करें, और गेम और मनोरंजन का भरपूर आनंद लें।
दुर्भाग्य से, प्लेयर के अंदर इंटेल एटम प्रोसेसर के पास इस सुखद को बनाने की शक्ति नहीं थी, और 8 जीबी स्टोरेज का मतलब था कि आप इसे पहले स्थान पर स्थापित नहीं कर सकते। नेक्सस प्लेयर - विशेष रूप से अंदर इंटेल हार्डवेयर के साथ - एक डेवलपर संदर्भ डिवाइस के लिए एकदम सही समझ में आता है। लेकिन उपभोक्ता खुश नहीं थे, और हम अभी भी नेक्सस प्लेयर को फैंसी (और अधिक महंगा) क्रोमकास्ट प्रतिस्थापन के अलावा कुछ भी नहीं सुझा सकते हैं।
सामग्री डिजाइन
मजेदार तथ्य: एक ऑपरेटिंग सिस्टम में एक ग्राफिकल यूजर इंटरफेस होना आवश्यक नहीं है। यह कुछ ऐसा है जो लिनक्स वफादार है - ओपन-सोर्स ओएस जिस पर एंड्रॉइड बनाया गया है - अच्छी तरह से जानते हैं, समय की शुरुआत से "हेडलेस" डिस्ट्रोस चलाते हैं। यह वास्तव में एक स्मार्टफोन ओएस के लिए काम नहीं करता है, बिल्कुल। तो, एंड्रॉइड में एक जीयूआई है।
लेकिन एंड्रॉइड के पास हमेशा ऐसा नहीं होता है जिसे हम एक अच्छा उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस मानते हैं। ओह, यह बहुत कार्यात्मक था और वर्षों में अधिक परिष्कृत हो गया। लेकिन यह 2014 तक नहीं था और "लॉलीपॉप" ने जारी किया कि एंड्रॉइड उपयोगकर्ता अनुभव में वास्तव में एक ठोस आधार था - और एक नींव जिस पर डेवलपर्स का निर्माण हो सकता है।
"हम डिजाइन के लिए एक कट्टरपंथी नया दृष्टिकोण लेना चाहते थे, " सुंदर पिचाई - जो 2014 में Google के लिए एंड्रॉइड, क्रोम और ऐप्स के प्रमुख थे - ने उस वर्ष के Google I / O डेवलपर सम्मेलन को खोलने के लिए कहा। "उपयोगकर्ता अनुभव तेजी से विकसित हो रहे हैं, और हम एंड्रॉइड में उपयोगकर्ता डिजाइन अनुभव को नए सिरे से, बोल्ड और नए रूप में पुनर्जीवित करना चाहते थे।"
और यह Google के बारे में हम बात कर रहे हैं, नई दिशा सिर्फ स्मार्टफोन और टैबलेट और इस तरह सीमित नहीं थी।
"उपयोगकर्ता अनुभव तेजी से विकसित हो रहे हैं, और हम एंड्रॉइड में उपयोगकर्ता डिजाइन अनुभव को नए सिरे से, बोल्ड और नए रूप में पुनर्जीवित करना चाहते थे।"
मटेरियल डिज़ाइन, और मटियास डुटर्ट डालें।
एक बार ड्यूआर्ट अब डी-डिफेक्टिव पाम में वीपी ऑफ ह्यूमन इंटरफेस और यूजर एक्सपीरियंस था, जो वेबओएस में प्रिय यूआई बनाने वाली टीम के लिए जिम्मेदार था। वह 2010 के मध्य में Google के लिए रवाना हुआ। अपने नए टमटम में कुछ साल उन्होंने कहा था कि वह "एंड्रॉइड के साथ जहां मैं रहना चाहता हूं" का तीसरा तरीका है। हम उस समय वास्तव में इसे समझ नहीं पाए थे, लेकिन बड़े कामों में थे। और 2014 में I / O सम्मेलन में, Duarte एंड कंपनी ने हम सभी पर सामग्री डिजाइन की शुरुआत की।
डुटर्टे मंच पर ले गए। और केवल कुछ ही वाक्यों में उन्होंने मटीरियल डिज़ाइन को इस तरह से समझाया जो कि डिजाइन भाषा के समान ही सरल था, जो उन लोगों के लिए है जो रंगों और बनावटों को जीते हैं।
"डिजाइन आज की दुनिया में आवश्यक है। यह आपके अनुभवों, और आपकी भावनाओं को परिभाषित करता है। इसलिए हमने खुद को एक ऐसा डिजाइन बनाने के लिए चुनौती दी जो केवल एंड्रॉइड फोन और टैबलेट के लिए नहीं था। हमने एक साथ काम किया - एंड्रॉइड, क्रोम और पूरे Google में - शिल्प के लिए। मोबाइल, डेस्कटॉप और उससे परे के लिए एक सुसंगत दृष्टि।
"हम एक ऐसा डिज़ाइन चाहते थे जो स्पष्ट और सरल हो और जिसे लोग सहज रूप से समझ सकें। इसलिए हमने कल्पना की कि यदि पिक्सेल में रंग नहीं है, लेकिन गहराई भी है। क्या होगा यदि कोई बुद्धिमान सामग्री थी जो कागज की तरह सरल थी लेकिन बदल सकती थी। और आकार बदलने और स्पर्श करने के लिए प्रतिक्रिया?
"और इससे हमें सोचने का एक तरीका मिला कि हम मटीरियल डिज़ाइन कहते हैं।"
सचमुच, यह इतना आसान है। चित्र, यदि आप करेंगे, तो स्कूली बच्चों द्वारा उपयोग किया जाने वाला निर्माण कागज। (केवल अधिक परिष्कृत, सपाट रंगों में।) पृष्ठभूमि। बटन। सूचियाँ। क्रिया। सभी साथ-साथ और एक-दूसरे के ऊपर, चिकनी, सुरुचिपूर्ण बदलाव के साथ बातचीत करते हैं।
कि, संक्षेप में, सामग्री डिजाइन है। और यह सिर्फ ऑपरेटिंग सिस्टम यूजर इंटरफेस और एप्लिकेशन डिज़ाइन के लिए नहीं है। आप इसे Google के वेब गुणों में देखते हैं। और Google ने किसी के लिए भी इसका उपयोग करना आसान बना दिया है, रंग पैलेट और डिज़ाइन लाइब्रेरी और दिशानिर्देशों के साथ - वह सब कुछ जो निराकार पीढ़ियों से आगे बढ़ने के लिए आवश्यक है, हममें से कई लोग उपयोगकर्ता अनुभव के साथ और भविष्य में बड़े हुए।
चित्रों और वीडियो में सामग्री डिजाइन
मटेरियल डिज़ाइन एंड्रॉइड के लिए एक बहुत बड़ा बदलाव था, और पूरे Google के लिए डिज़ाइन - जिस तरह से हम भविष्य में कंप्यूटर, फोन और वेब का उपयोग करेंगे, उसके लिए एक नई डिज़ाइन भाषा। अवलोकन के लिए कि Google ने परतों का उपयोग कैसे किया, एंड्रॉइड का चेहरा बदलने के लिए एनिमेशन का रंग, सामग्री डिजाइन पर हमारे फोटो और वीडियो निबंध की जांच करें।
अधिक: सामग्री डिज़ाइन फ़ोटो और वीडियो
एआरसी वेल्डर: क्रोम पर एंड्रॉइड ऐप की शुरुआत
पिछले कुछ वर्षों में ब्रेकनेक गति से बढ़ने के लिए Google के शस्त्रागार में एंड्रॉइड एकमात्र प्लेटफॉर्म नहीं है, और इसके साथ एंड्रॉइड और क्रोम के बीच हमेशा क्रॉसओवर की बात होती है। जैसे ही क्रोम अधिक से अधिक एक स्टैंडअलोन ऑपरेटिंग सिस्टम की तरह हो जाता है, जहां यह स्थापित नहीं होता है, Google Play Store की विशाल लाइब्रेरी तक पहुंच एक परिपूर्ण टैबलेट अनुभव के लिए ढांचे की तरह लगती है।
एआरसी वेल्डर एक पहला कदम है, लेकिन Google ने अभी तक 'हाइब्रिड' क्रोम + एंड्रॉइड अनुभव पर कोई वादा नहीं किया है।
जबकि Google ने अभी तक उस हाइब्रिड अनुभव की ओर कोई वादा नहीं किया है, लेकिन ARC वेल्डर प्रोग्राम Android डेवलपर्स के लिए डेस्कटॉप क्रोम में उपयोग के लिए अपने ऐप्स का अनुकूलन और परीक्षण करना संभव बनाता है। उपयोगकर्ताओं को यह समझने में मदद करने के लिए कि यह अनुभव आखिरकार कैसा दिख रहा है, क्रोम ओएस पर उपयोग करने के लिए अब मुट्ठी भर ऐप उपलब्ध हैं, जो स्टैंडअलोन ऐप के रूप में अपने स्वयं के विंडोज़ में चलते हैं और देशी ऐप्स के साथ पर्याप्त व्यवहार करते हैं, जो कल्पना अंतराल में भरता है और सभी को भविष्य के लिए तैयार करने देता है।
यहां बड़ा सवाल यह है कि आगे क्या होता है? क्या Google Play Store किसी समय Chrome वेब स्टोर में बदल जाएगा? शायद अधिक महत्वपूर्ण, क्या हम क्रोम और एंड्रॉइड के लिए एक ही डिवाइस पर एक साथ Microsoft सरफेस जैसा अनुभव बनाने के लिए Google को उनके हार्डवेयर पार्टनर्स के साथ काम करते देखेंगे? एआरसी वेल्डर स्पष्ट रूप से इस बात का उदाहरण है कि Google को यह कैसे काम करना चाहिए, और इन दो अनुभवों को एक साथ मोड़ना निस्संदेह इन सवालों के जवाब पैदा करेगा।
मीट एंड ग्रीट: द बिग एंड्रॉइड बीबीक्यू
यह कोई रहस्य नहीं है कि Android डेवलपर्स और उत्साही लोगों का एक बहुत बड़ा समुदाय है। और लंबे समय तक एंड्रॉइड उपयोगकर्ताओं की कमी नहीं है जिन्होंने खोजा है कि वे शारीरिक रूप से एक-दूसरे के पास हैं और कुछ ज्ञान साझा करने और एक अच्छा समय पाने के लिए किसी तरह की योजना बनाते हैं। लेकिन IDEAA के लोग अब इसे बहुत आसान बनाने के लिए दुनिया भर की घटनाओं के लिए जिम्मेदार हैं।
यह बिग एंड्रॉइड बीबीक्यू के साथ शुरू हुआ, जो टेक्सास में एक बड़े पैमाने पर तीन दिवसीय कार्यक्रम है जो एक डेवलपर सम्मेलन के साथ एक सामाजिक कार्यक्रम को जोड़ता है। इस घटना ने कई एकल दिन "मीट एंड ग्रीट" घटनाओं को जन्म दिया है जो डेवलपर सत्र के रूप में शुरू होते हैं और शाम के सामाजिक कार्यक्रमों को हवा देते हैं। इस टीम ने यूरोपीय घटनाओं को भी शुरू किया है, और डेवलपर्स और गैर-डेवलपर्स को ज्ञान साझा करने और एक अच्छा समय देने के लिए एक साथ लाने पर ध्यान केंद्रित करने के साथ सामाजिक घटनाओं की सबसे बड़ी श्रृंखला बनी हुई है।
अधिक: इस वर्ष के BABBQ मुख्य वक्ता को छोड़ दें
अगला: एंड्रॉइड का तीसरा युग
हमारी एंड्रॉइड हिस्ट्री सीरीज़ की अगली और अंतिम (अब के लिए) किस्त में, हम एंड्रॉइड की तीसरी उम्र की जांच करेंगे। जैसे ही स्मार्टफ़ोन हार्डवेयर पठार पर आता है, हम देखेंगे कि नए मिड-रेंज डिवाइसेज़ शो को कैसे चुराते हैं, और उच्च अंत में एंड्रॉइड कैमरा मोबाइल फोटोग्राफी की क्षमता को कैसे साबित करते हैं। और Google के लिए एक परिवर्तनकारी वर्ष में, हम प्रोजेक्ट फाई के साथ एक मोबाइल ऑपरेटर होने के साथ-साथ "अल्फाबेट" समूह और नए Google के सीईओ सुंदर पिचाई के तहत फिर से संगठन की ओर कंपनी की यात्रा देखेंगे।
READ PART 8: Android का तीसरा युग
क्रेडिट
शब्द: फिल निकिन्सन, एलेक्स डॉबी, जेरी हिल्डेनब्रांड, एंड्रयू मार्टोनिक और रसेल होली
डिजाइन: डेरेक केसलर और जोस नेग्रोन
जिम विक्स साक्षात्कार: डेरेक केसलर और एलेक्स डॉबी
श्रृंखला संपादक: एलेक्स डॉबी