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Google ने गेम खेलने, स्ट्रीम करने और गेम देखने के तरीके को बदलने के लिए स्टैडिया लॉन्च किया है

Anonim

Google ने आधिकारिक रूप से GDC 2019 में एक नए गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म की घोषणा की है जो गेमर्स, डेवलपर्स और स्ट्रीमर्स को एक साथ एक प्लेटफ़ॉर्म पर लाने के लिए देखता है। इसे Stadia कहा जाता है और यह गेमर्स को गेम में कूदने के लिए एक सहज अनुभव देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस डिवाइस पर खेलना चाहते हैं। अपने नॉट-सीक्रेट प्रोजेक्ट स्ट्रीम से निर्मित परीक्षणों के आधार पर, Google का लक्ष्य है कि आप अपने कंप्यूटर पर क्रोम ब्राउज़र में पीसीए, टैबलेट, स्मार्टफोन, क्रोमकास्ट अल्ट्रा या यहां तक ​​कि एएए गेमिंग शीर्षक के लिए टॉप-एंड स्ट्रीमिंग अनुभव बनाएं। हम बात कर रहे हैं कि फिजिकल कंसोल या हाई-एंड गेमिंग पीसी की आवश्यकता के बिना 60fps पर 4K क्वालिटी में गेम खेलना संभव है, और कोई भी डाउनलोड, अपडेट, पैच या इंस्टाल नहीं करना चाहिए।

Google वीपी फिल हैरिसन ने कहा, "स्टैडिया के लिए हमारी दृष्टि सरल है - हमारे खेलने के सभी तरीकों के लिए एक जगह। यह गेमर्स पर केंद्रित है, जो गेमर्स द्वारा प्रेरित है और यूट्यूब निर्माताओं द्वारा प्रवर्तित है"।

नए प्लेटफॉर्म की घोषणा करने के साथ, Google ने कुछ डेवलपर्स के साथ साझेदारी की घोषणा की, जिसमें आईडी गेम्स शामिल हैं जिन्होंने कयामत: अनन्त को दिखाया गया है जो क्लाउड के माध्यम से सभी शीर्ष स्टैडिया पर स्ट्रीम करने के लिए उपलब्ध होगा। उन्होंने यूबीसॉफ्ट के हत्यारे के पंथ: ओडिसी का भी उपयोग किया कि कैसे स्टैडिया दूसरे को गेम कनेक्ट कर सकता है, इसका एक उदाहरण के रूप में, Google ने दिखाया कि कैसे एक "प्ले नाउ" बटन को YouTube वीडियो में इमैज किया जा सकता है, जो किसी गेम को पांच सेकंड में पूरे गेम में कूदने दे सकता है।

Google ने लिनक्स ऑपरेटिंग सिस्टम और ओपन ग्राफिक्स एपीआई वल्कन का उपयोग करने के लिए Stadia विकसित किया है, और दो सबसे लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट प्लेटफॉर्म के लिए पूर्ण समर्थन प्रदान करने के लिए Unreal और Unity के साथ भागीदारी की है, इसलिए Stadia गेम डेवलपर्स के लिए एक समुदाय और प्लेटफॉर्म जितना ही है। gamers। स्टैडिया क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर प्ले के साथ-साथ कई प्लेटफ़ॉर्मों पर गेम ट्रांसफर गेम को भी सपोर्ट करेगा।

दिखाए गए कूलर डेवलपर टूल में से एक स्टाइल ट्रांसफर एमएल था, जो गेम डेवलपर्स को वास्तविक समय में विभिन्न कला शैलियों को लागू करने के लिए मशीन लर्निंग तकनीक का उपयोग करने देता है, जिससे डेवलपर्स को अपने गेम के ग्राफिकल लुक और महसूस को पूरी तरह से एक पल में बदल देता है। यह स्पष्ट नहीं है कि यह गेम डेवलपर्स द्वारा कैसे लागू किया जाएगा, लेकिन यह कुछ बिल्कुल शांत तकनीक है जो कुछ और नहीं तो कुछ अविश्वसनीय अविश्वसनीय कलात्मक गेम मॉड के लिए बना देगा। प्लेटफ़ॉर्म के बारे में अधिक डेवलपर-विशिष्ट जानकारी के लिए Stadia.dev देखें

गेमर्स और गेम डेवलपर्स से परे, स्टैडिया को YouTube क्रिएटर्स को क्राउड प्ले जैसी सुविधाओं का उपयोग करके दर्शकों से जुड़ने और जुड़ने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो दर्शकों को उनके पसंदीदा स्ट्रीमर के साथ खेल में सही कूदने देता है, और स्टेट शेयर जो स्ट्रीमर्स को गेम में चुनौतियां पैदा करने देता है। दर्शक खेल में कूदने के लिए उत्सुक हैं। एक क्लिक के साथ YouTube और सोशल मीडिया पर सामग्री साझा करने की क्षमता के साथ, यह पूरे गेमिंग उद्योग के लिए कुल गेम परिवर्तक हो सकता है - हालांकि समय बताएगा। स्टैडिया पहले अमेरिका, कनाडा, ब्रिटेन और यूरोप में कुछ समय बाद 2019 में लॉन्च होगा।