अभी दुनिया भर के डेवलपर्स द्वारा एक नई तकनीक खेली जा रही है, और यदि आप डेस्कटॉप गेमिंग दुनिया पर ध्यान दे रहे हैं, तो आपने शायद दुनिया के बारे में सुना है वुलकन को हाल ही में टॉस किया गया है। वल्कन के बारे में उत्साहित लोग स्पॉक के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, लेकिन वास्तव में एपीआई के एक नए सेट के बारे में उत्साहित हैं, जो कई प्लेटफार्मों के लिए एक एकल गेम बनाने के लिए बुलंद लक्ष्य के साथ है और उस खेल में वर्तमान उद्योग मानक को छलांग और सीमा से बेहतर बनाता है। ।
यहां आपको वल्कन के बारे में जानने की आवश्यकता है, और आप अगले साल इस बारे में बहुत कुछ क्यों सुन रहे हैं।
आप शायद इसे नहीं जानते हैं, लेकिन आपके द्वारा अपने फ़ोन पर खेले जाने वाले अधिकांश गेम एक ऐसी प्रणाली पर निर्भर करते हैं जो आपके द्वारा आज के अनुभवों को वितरित करने के लिए बहुत पुराने प्रकार के कंप्यूटिंग के लिए बनाया गया था। OpenGL ES को एक लंबे समय के लिए एक उद्योग मानक माना जाता है, लेकिन यह ऐसे समय के लिए बनाया गया था जब एकल-कोर प्रोसेसर ने कंप्यूटिंग दुनिया पर शासन किया था और आज तक मल्टी-कोर प्रोसेसर का लाभ उठाने के लिए पर्याप्त नहीं है। ऐसी दुनिया में जहां डेस्कटॉप और मोबाइल प्रोसेसर चार, छह, और यहां तक कि आठ कोर के साथ नियमित रूप से जारी किए जा रहे हैं, इससे बड़े पैमाने पर प्रदर्शन अंतराल होता है जिसे संबोधित करने की आवश्यकता होती है।
मूल रूप से, वल्कन का मतलब है बेहतर गेमिंग अनुभव और उच्च गुणवत्ता वाले गेम एंड्रॉइड के रास्ते पर हैं।
वल्कन मल्टी-थ्रेडिंग के उद्देश्य से एक ओपन सोर्स फ्रेमवर्क है, जिसे ओपनजीएल ईएस केवल सक्षम नहीं है। यह डेवलपर्स को गेम को प्रोसेसर के बेहतर उपयोग की अनुमति देकर अपने खेल को और अधिक कुशल बनाने के लिए टूल देता है, और इसे इस तरह से डिज़ाइन किया जाता है कि इसका उपयोग कंप्यूटिंग और रेंडरिंग के लिए समान रूप से किया जा सके। यह काफी हद तक मूल रूप से एएमडी द्वारा कल्पना की गई एपीआई पर आधारित है, जिसे मेंटल कहा जाता है, लेकिन इसके बाद ख्रोनोस ग्रुप द्वारा विस्तार और सुधार किया गया है जिसने इस प्रक्रिया में नाम बदलकर वुलकन कर दिया।
Vulkan का संस्करण 1.0 हाल ही में विंडोज, लिनक्स और एंड्रॉइड के लिए जारी किया गया था। एंड्रॉइड पर, जहां सिंगल-कोर का प्रदर्शन पहले से ही शानदार नहीं है, यह वास्तव में बड़ी बात है। डेवलपर्स को एंड्रॉइड फोन या टैबलेट पर प्रोसेसर का बेहतर उपयोग करने का एक तरीका प्रदान करने का मतलब है कि एक ही गेम समान परिणाम देने के लिए काफी कम बिजली की खपत करेगा। इसका मतलब यह भी है कि डेवलपर्स बेहतर ग्राफिक्स, अधिक चुनौतीपूर्ण गेम वातावरण और हमारे मौजूदा प्रोसेसर पर बेहतर समग्र गेम अनुभव के लिए रैंप कर सकते हैं।
जैसा कि अक्सर इस तरह की नई तकनीकों के साथ होता है, वल्कन को सभी के लिए उपलब्ध होने में थोड़ा समय लगेगा। NVIDIA पहले से ही अपनी वर्तमान पीढ़ी के एंड्रॉइड टैबलेट और कंसोल के लिए डेवलपर बिल्ड जारी कर चुका है, लेकिन अभी के लिए एंड्रॉइड का एक बहुत छोटा कोना है। यदि आप खलोनस ग्रुप, वुलकान का समर्थन करने वाली कंपनी के सदस्यों की सूची पर एक नज़र डालते हैं, तो आप देखेंगे कि इस तकनीक का समर्थन करने में एंड्रॉइड के बाकी सदस्य बहुत पीछे नहीं हैं। Google, सैमसंग, सोनी, क्वालकॉम, हुआवेई, और कई अन्य बड़े नाम दर्जनों की सूची में हैं जो वर्तमान में वुलकन में योगदान कर रहे हैं। यह संभावना है कि हम अगले बड़े संस्करण के रिलीज़ होने तक एंड्रॉइड में मूल रूप से वल्कन के बारे में Google से कुछ भी नहीं देखेंगे, लेकिन ऐसा होने से पहले हम वल्कन और एंड्रॉइड के बारे में अधिक देखेंगे।
मूल रूप से, वल्कन का मतलब है बेहतर गेमिंग अनुभव और उच्च गुणवत्ता वाले गेम एंड्रॉइड के रास्ते पर हैं। यह एक शानदार कदम है, लेकिन यह इस तरह की चीज भी है जिसमें सभी को पूरी तरह से आनंद लेने में थोड़ा समय लगने की संभावना है। लंबे समय से पहले यह संभावना है कि हम डेवलपर्स को दिखा देंगे कि उन्होंने वल्कन के साथ क्या पूरा किया है, और जब चीजें वास्तव में रोमांचक हो जाएंगी।