विषयसूची:
- आप एक कलाकार हैं। हमें अपने बारे में कुछ बताइये। आपने अभी जिस तरह का डिज़ाइन तैयार किया है, उसे कैसे करना शुरू किया?
- क्या आपकी डिजाइन पद्धति में आमतौर पर डिजिटल कार्टूनिंग और एनीमेशन शामिल हैं? आप आमतौर पर किस सॉफ्टवेयर का उपयोग करते हैं?
- क्या एलो के लिए स्टिकर डिजाइन करना आपके शिल्प के विस्तार की तरह लग रहा है, या सिर्फ एक मजेदार परियोजना है?
- अपने पात्रों के बारे में बात करते हैं। आपने प्रेरणा कहां से प्राप्त की? और क्या वे आपके अन्य चरित्र कला से संबंधित हैं?
- वहाँ एक विषय आप का पालन किया गया था?
- चैट ऐप में इस्तेमाल किए गए स्टिकर को डिज़ाइन करने में कितना समय लगता है? उदाहरण के लिए, क्या आप उसी पुनरावृत्ति प्रक्रिया से गुजरते हैं, जैसा कि एक स्टोरीबोर्ड के साथ एक एनिमेटर होता है?
- क्या आप जानते थे कि जब आप स्टिकर डिजाइन कर रहे थे तो अलो क्या था?
- क्या आप Allo का उपयोग करते हैं?
कभी सोचा है कि आपके पसंदीदा चैट ऐप में आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले डिजिटल स्टिकर के पीछे कौन कलाकार हैं? मेरे पास निश्चित रूप से है, खासकर जब मैंने अलो का उपयोग करना शुरू किया। ऐप में शामिल Google-कमीशन स्टिकर पैक केवल अद्वितीय नहीं हैं, वे प्रमुख और विपुल कलाकारों द्वारा डिजाइन किए गए थे, जिसमें जेम्मा कॉरेल, जीआईएफ एनिमेटर सेसिल डॉर्मो और बज़फीड शामिल हैं।
मैं एलो के दो कलाकारों, माउरो गट्टी और मैरीलौ फॉरे के साथ कुछ टॉक-टाइम लेने में कामयाब रहा। गैटी के स्टिकर पैक में फंडर द सी, स्टेफानो मेज़्ज़ा के साथ सहयोग शामिल है, जबकि फ़्यूरे में 90 के दशक के रंगीन बेबी और वर्स्ट डे एवर स्टिकर पैक शामिल हैं। मैंने दोनों से इस बारे में बात की कि वे कैसे कलाकार बने, डिजाइनिंग में उनकी संबंधित प्रक्रियाएँ क्या थीं और मैसेजिंग ऐप के लिए डिज़ाइन करना कैसा था।
आप एक कलाकार हैं। हमें अपने बारे में कुछ बताइये। आपने अभी जिस तरह का डिज़ाइन तैयार किया है, उसे कैसे करना शुरू किया?
Gatti: मैं इटली में पैदा हुई और पली बढ़ी - पिज्जा के लिए मेरा जुनून वहां से आता है! अब, मैं लॉस एंजिल्स में रहता हूं, जहां मैं JibJab (दुनिया की सबसे मजेदार कंपनी) के लिए कंटेंट और प्रोग्रामिंग के वीपी के रूप में काम करता हूं और कई तरह के प्रोजेक्ट पर इलस्ट्रेटर के रूप में काम करता हूं। मेरी सबसे प्रिय परियोजनाओं में से एक Mojimade है, एक छोटी सी दुकान है जो ब्रांड, स्टार्टअप और एजेंसियों के लिए सबसे अच्छा स्थिर और एनिमेटेड स्टिकर बनाने पर केंद्रित है।
चित्रण के लिए मेरा जुनून एक लंबा रास्ता तय करता है। मैंने हमेशा अपने आप को एक ऐसा व्यक्ति माना है जो चित्रों, कहानियों के माध्यम से कहानियां सुनाना पसंद करता है, जो लोगों को हंसाते हैं। मेरे जुनून को करियर (और एक पे चेक) में बदलना असफलताओं और उपलब्धियों, काम की अंतहीन रातों (और कोल्ड पिज्जा), जिज्ञासा, मुझे प्रेरित करने वाले दोस्त, और कुत्ते - बहुत सारे कुत्तों से बना एक अविश्वसनीय साहसिक कार्य रहा है।
शैली के अनुसार, मैंने हमेशा शैली की तुलना में संदेश की अधिक देखभाल की है और मुझे एड एम्बरली, रियोही यानागिहारा और रेमंड सविग्नैक जैसे अद्भुत कलाकारों की कला में मेरी प्रेरणा मिली।
Faure: यह ईमानदार होने के लिए एक खोज यात्रा का एक सा था, मैंने कई अलग-अलग चित्रण शैलियों पर काम किया जब तक कि मुझे एक ऐसा नहीं मिला जो मुझे लगा कि मुझे वास्तव में अनुकूल लगा और मुझे आगे ले जाने में खुशी हुई। मैंने 'द अल्टीमेट समर' नामक एक प्रोजेक्ट किया था जो वास्तव में मेरे लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ था, जब मुझे एहसास हुआ कि मुझे इस जीवंत, चुलबुली, विचित्र शैली के साथ काम करने में बहुत मज़ा आ रहा है!
क्या आपकी डिजाइन पद्धति में आमतौर पर डिजिटल कार्टूनिंग और एनीमेशन शामिल हैं? आप आमतौर पर किस सॉफ्टवेयर का उपयोग करते हैं?
गट्टी: मेरे काम का निन्यानबे प्रतिशत डिजिटल है। स्केचिंग, चित्रण और एनिमेशन सभी एक पेन डिस्प्ले पर किए जाते हैं। मैं एक महान एनिमेटर नहीं हूं, इसलिए एलो स्टिकर सेट जैसी परियोजनाओं के लिए मैंने सबसे महान एनिमेटरों में से एक के साथ सहयोग किया, जिसे मैं जानता हूं, स्टेफानो मेइजा।
मेरे द्वारा उपयोग किया जाने वाला सॉफ्टवेयर Adobe क्रिएटिव सूट का हिस्सा है: इलस्ट्रेटर, फ़ोटोशॉप, और आफ्टर इफेक्ट्स।
दोष: मैं हमेशा फ़ोटोशॉप या इलस्ट्रेटर पर डिजिटल कलाकृति बनाऊंगा, और अगर मैं कुछ भी एनिमेशन कर रहा हूं, तो यह मुख्य रूप से After Effects पर किया जाएगा।
क्या एलो के लिए स्टिकर डिजाइन करना आपके शिल्प के विस्तार की तरह लग रहा है, या सिर्फ एक मजेदार परियोजना है?
Gatti: Allo के लिए स्टिकर सेट डिज़ाइन करना मेरी गली के ऊपर सही था। सभी सही सामग्री वहाँ थे: मोबाइल सामग्री, चरित्र डिजाइन, एनीमेशन, और बहुत मज़ा। ब्रांड के लिए काम करना Google का आकार हमेशा चुनौतीपूर्ण और उत्तेजक होता है क्योंकि उनके मानक बहुत अधिक होते हैं और आपको अपना सर्वश्रेष्ठ देना होता है। परियोजना में शामिल कलाकारों का रोस्टर उन लोगों से भरा हुआ था जिनकी मैं प्रशंसा और सम्मान करता हूं।
Faure: यह एक स्टिकर सेट (विशेष रूप से Google के लिए!) पर अच्छा काम कर रहा था क्योंकि चित्रण को एक छोटे प्रारूप पर काम करने की चुनौती थी। लेकिन यह उन परियोजनाओं से थोड़ा अलग था जिन पर मैं आमतौर पर काम करता हूं; मुझे इतना सरल नहीं बनाना था कि यह उबाऊ हो, लेकिन इतना जटिल भी नहीं कि आप समझ नहीं पाएंगे।
अपने पात्रों के बारे में बात करते हैं। आपने प्रेरणा कहां से प्राप्त की? और क्या वे आपके अन्य चरित्र कला से संबंधित हैं?
गट्टी: मुझे हमेशा एक बड़े अनाड़ी के साथ एक प्यारा सा चरित्र का रसपान पसंद था, और ये दोनों लोग एक साथ परिपूर्ण थे।
Faure: मैं उन लोगों से बहुत प्रेरित हूं जिन्हें मैं अपनी रोजमर्रा की जिंदगी में देखता हूं। मैं अक्सर उनके आउटफिट या उनके रवैये के बारे में कुछ देखूंगा जो मुझे अपने पात्रों के माध्यम से प्रेरणा और चित्रण मिलेगा।
वहाँ एक विषय आप का पालन किया गया था?
Gatti: सौंपी गई थीम "सबसे अच्छी दोस्त थी।" मैंने दस अलग-अलग विचार भेजे - जिसमें एक गिलहरी / एकोर्न और एक लकड़हारा / सैस्क्वाच शामिल है - जो मेरे आसपास की चीजों से प्रेरित है, जैसे पॉप संस्कृति, या मेरे स्केचपैड से रेखाचित्र। अंत में, उन्होंने स्टारफिश और ऑक्टोपस को चुना।
Faure: मेरे पास मेरे दोनों स्टिकर सेटों के लिए एक थीम थी - एक और सिर्फ "90 के दशक का बच्चा" कहा जाता था।
पहला विषय "नकारात्मक टिप्पणी" था और मुझे उन वाक्यांशों और दृश्यों के साथ आना था जो उस विषय का अनुसरण करेंगे।
चैट ऐप में इस्तेमाल किए गए स्टिकर को डिज़ाइन करने में कितना समय लगता है? उदाहरण के लिए, क्या आप उसी पुनरावृत्ति प्रक्रिया से गुजरते हैं, जैसा कि एक स्टोरीबोर्ड के साथ एक एनिमेटर होता है?
Gatti: प्रक्रिया बहुत रैखिक है। मैं अलग-अलग पोज़ में पात्रों को स्केच करना शुरू करता हूं, कुछ बेहतरीन कार्यों पर ध्यान केंद्रित करता हूं जो वास्तव में दो पात्रों के बीच तालमेल को रेखांकित करते हैं। एक बार जब ग्राहक इस पहले चरण को मंजूरी दे देता है, तो मैं पात्रों के रंगीन संस्करण और प्रत्येक स्टिकर के लिए एक स्केच पर काम करना शुरू कर देता हूं। जब सभी रेखाचित्रों को मंजूरी दे दी जाती है, तो लाइन टेस्ट एनिमेशन पर काम करने का समय आ जाता है ताकि क्लाइंट एक्शन में स्टिकर का त्वरित पूर्वावलोकन देख सके।
अंतिम चरण अंतिम रूप से दिखाए गए चित्रण को दर्शा रहा है और सभी स्टिकर निर्यात करता है। मैंने स्टिकर सेटों को पांच दिनों में जल्दी से तैयार किया है। कुछ को तीन महीने तक का समय लगा है। यह वास्तव में निर्भर करता है कि ग्राहक कौन है, प्रत्येक चरण के बीच अनुमोदन का समय, या चित्र और एनिमेशन कितने विस्तृत हैं।
Faure: स्केच का पहला चरण है जिसे स्वीकृति की आवश्यकता है। एक बार जब यह हो जाता है, तो आमतौर पर रंग संस्करणों के लिए प्रतिक्रिया के कुछ दौर होंगे। प्रतिक्रिया मुख्य रूप से रंग पैलेट को बदलने, हटाने या तत्वों को जोड़ने के बारे में है ताकि अभिव्यक्ति को अधिक स्पष्ट किया जा सके, जैसी चीजें।
क्या आप जानते थे कि जब आप स्टिकर डिजाइन कर रहे थे तो अलो क्या था?
Gatti: नहीं, मुझे पता था कि यह एक नया Google उत्पाद था, लेकिन हम उस समय स्टीकर सेट पर काम कर रहे थे, जबकि Allo बनाने में था।
Faure: मुझे बताया गया था कि मैं Google से एक नए मैसेजिंग उत्पाद के लिए एक सेट बना रहा था, लेकिन इसके बारे में नाम या कुछ और विशिष्ट नहीं जानता था।
क्या आप Allo का उपयोग करते हैं?
गट्टी: हाँ, बिल्कुल! मुझे उनके सभी स्टिकर पसंद हैं और Google सहायक के साथ चैट करने के लिए!
Faure: मैं करता हूँ, वास्तव में। खासकर अपने परिवार और प्रेमी के साथ।